La gamme d’objets spécialement conçus pour les mages dans League of Legends est resté un point de discorde parmi les membres de la communauté au cours des dernières années, beaucoup estimant que les options disponibles sont limitées et unidimensionnelles.
Mais désormais, Riot Games vise à répondre à certaines de ces préoccupations avec l’ajout de nouveaux éléments et une nouvelle couche de peinture pour d’autres au début de la saison 2024, qui seront tous disponibles pour des tests aujourd’hui.
Les mages sont sous le feu des projecteurs en tant que l’une des nombreuses classes directement affectées par une refonte massive des objets, Riot fournissant une analyse approfondie de ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre au cours de la saison à venir. via un blog de développeur détaillé aujourd’hui. Pourtant, ce faisant, Riot a également précisé qu’un certain nombre d’objets de mage populaires, notamment Everfrost, Demonic Embrace et Night Harvester, ne reviendraient pas avec la mise à jour de pré-saison.
Il y a une pléthore de nouveaux objets à venir dans League pour les mages, dont beaucoup regorgent de nouvelles mécaniques que les objets existants n’ont pas ou développent les effets existants pour les faire ressortir davantage. Par exemple, Malignité prend la brûlure du Tourment de Liandry et la place au sol sous les ennemis dans une petite zone, tandis que Stormsurge purge les ennemis dans une zone plus grande avec un coup de foudre après avoir tué.
Caster’s Companion est un nouvel objet de mage empilable qui fonctionne de manière similaire à Echoes of Helia. Toutes les trois secondes, les joueurs recevront une charge allant jusqu’à six maximum, qui sera entièrement consommée lors de l’utilisation d’une capacité infligeant des dégâts. Cependant, contrairement à Echoes of Helia, les tirs infligeront des dégâts à deux cibles plutôt qu’à une si une autre est présente. Les mages reçoivent également un nouvel outil pour faire d’eux de meilleurs joueurs d’équipe dans les combats via Cryptbloom, qui place une petite aura de guérison sous un champion qu’ils ont aidé à vaincre et qui peut se soigner ainsi que ses alliés.
Haunting Guise est de nouveau le bienvenu en tant que composant principal du Tourment de Liandry, qui coûte désormais moins cher, inflige des dégâts de brûlure basés sur 2% de la santé maximale de la cible et inflige plus de dégâts aux joueurs à mesure qu’ils combattent longtemps. Cosmic Drive accordera désormais aux joueurs une vitesse de déplacement supplémentaire en endommageant simplement un adversaire toutes les deux secondes, tandis que les statistiques de base de Rod of Ages seront légèrement réduites.
Il est intéressant de noter que Shadowflame subit un changement d’identité presque complet dans le but de le différencier davantage du Void Staff. Au lieu d’infliger des dégâts via la résistance magique de l’ennemi, Shadowflame permettra désormais à tous les dégâts magiques et réels de l’utilisateur de frapper de manière critique des cibles inférieures à un seuil de santé de 35 %, offrant ainsi à chaque mage un moyen d’exécuter des ennemis semblables à des assassins.
Le plus notable est peut-être le changement de prix du Tome d’amplification de 435 pièces d’or à 400 pièces d’or, réduisant le prix d’une poignée d’objets de mage tout en permettant aux champions d’augmenter plus facilement leur puissance. Il continuera d’être un composant essentiel de presque tous les objets conférant de la puissance, y compris le protège-bras de chercheur récemment retravaillé, qui a obtenu l’effet actif de Chronomètre après son retrait tardif de League of Legends..
Comme il s’agit de changements importants qui affectent presque tous les champions mages actuellement jouables dans la Ligue. roster, on s’attend à ce que Riot garde un œil attentif sur ces éléments nouveaux et retravaillés, ainsi que sur tous les autres changements d’éléments, au cours des prochaines semaines, alors qu’ils restent en test sur le PBE. La Ligue 2024 la saison devrait commencer au début de l’année prochaine.