Avec le jeu sur le point de commencer pour le VALORANT Première bêta ouverte mondiale le 29 avril, les joueurs du monde entier trouvent un problème flagrant avec le programme proposé : ils ne peuvent pas jouer pendant les heures prévues.
Les joueurs qui ont rempli avec succès les conditions d’inscription et trouvé leurs coéquipiers sont invités à s’engager dans jusqu’à quatre semaines de compétition structurée, dont sept matchs hebdomadaires et deux tournois entre parenthèses.
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Mais même si l’événement est censé être une version test de l’expérience avant son lancement complet en août, il semble que beaucoup trouvent que leur chemin vers le pro n’est pas aussi facile à parcourir qu’annoncé.
Selon laquelle des 12 équipes de zones ont décidé de s’inscrire, elles recevront certaines fenêtres de file d’attente d’une heure pour leurs matchs. Comme vous pouvez l’imaginer, la configuration n’est pas idéale pour beaucoup de joueurs.
L’exemple le plus dramatique de cela a peut-être été publié sur Reddit le 27 avril. Selon 33rd_Losre, certaines des heures de match en milieu de semaine peuvent commencer dès 15 heures, heure locale, pour ceux de la zone UE Ouest.
« Notre groupe [was] J’ai vraiment hâte de l’essayer, mais maintenant, il semble que nous ne pourrons jouer qu’un seul match ! » 33rd_Losre a dit.
« Mes amis et moi avons passé la plupart des derniers mois à nous préparer et à jouer au plus haut niveau possible pour le premier ministre, et maintenant il s’avère que les temps d’attente empêchent certains d’entre nous de jouer du tout », a déclaré un joueur. expliqué dans un autre sujet.
Alors que les équipes Premier sont autorisées à avoir jusqu’à sept joueurs chacune, il n’est pas difficile d’imaginer que beaucoup n’auront aucun membre disponible pour concourir. Avant la période d’inscription au VALORANT La phase de bêta ouverte mondiale Premier se termine le vendredi 28 avril, les propriétaires d’équipe ont la possibilité de changer leurs zones et de recevoir des horaires de match différents, mais cela pourrait introduire des problèmes de latence.
Certains ont suggéré que les fenêtres en milieu de semaine devrait être déplacé plus tard entre 20h et 22h heure locale. D’autres pensent que Riot Games devrait se débarrasser complètement des fenêtres de temps serrées et fixer une limite au nombre de matches que les équipes peuvent jouer à la fois.
Bien sûr, il y a aussi l’argument selon lequel Premier n’est pas censé s’adresser à un public plus large et que des sacrifices doivent simplement être faits pour être compétitifs.
Étant donné qu’il s’agit d’une version bêta, il est possible que tout cela soit l’une des nombreuses fonctionnalités que Riot abordera avec Premier sur toute la ligne.