VALORANTS est largement considéré comme un jeu qui nécessite une mécanique de visée semblable à une machine et une précision extrême. Mais à part les éléments importants de son arsenal d’armes de 17 profondeurs, il existe un code de conduite tacite qui semble être enfreint lorsque les joueurs décident d’utiliser autre chose.
Supposons que vous achetiez un juge et que vous campiez dans un coin pour obtenir un choix. À vos coéquipiers, vous trollez. À vos ennemis, vous êtes grincer des dents.
Sur le VALORANT subreddit, un utilisateur du nom de u/Tsunora a lancé hier un fil de discussion demandant pourquoi l’utilisation d’armes « inhabituelles » comme le Bucky, Ares et Odin est stigmatisée.
« Ces armes font partie du jeu, donc je ne comprends pas en quoi c’est un problème de ne pas jouer à Vandal ou Phantom », a écrit Tsunora. « Pourquoi Stinger/Spectre irait bien mais pas Bucky/Judge/Ares. Je comprends tout à fait l’Odin, je suis moi-même frustré d’aller contre un mais c’est juste un problème de compétence de ma part. Personnellement, je pense que les gens sont fous parce qu’ils sont trop habitués à avoir des combats à moyenne et longue distance et qu’ils n’aiment pas que quelqu’un joue différemment.
Au moment de la rédaction de cet article, la réponse la mieux notée suggérait qu’il s’agissait simplement d’une « chose à faible elo pour pleurer sur les armes à feu ».
« Odin va bien sur certains agents et sur certaines cartes (l’ascension sova étant le meilleur exemple) », commentaire de u/UsnDoto lit. «Les fusils de chasse sont des options parfaitement viables sur les demi-achats. Stinger était le pistolet le plus méta et est toujours très apprécié. Le gardien, le spectre maréchal, les lièvres et le bouledogue vont bien sur la moitié des achats / bonus et après avoir gagné le pistolet.
Une autre réponse a fait valoir que les armes courantes sont les meilleures du jeu malgré tout et que mourir aux options les plus faibles et les moins populaires ne devrait être la faute de personne mais de la vôtre.
« Il y a une raison pour laquelle 99 % de la base de joueurs achèteront un fantôme/vandale, ce sont les armes les plus polyvalentes et les plus cohérentes, donc ce sont les meilleures armes », u/Character_Society_25 a dit. «Si vous utilisez des fusils de chasse / smgs sur les fusils, vous vous mettez dans une situation désavantageuse si vous devez prendre un combat qui n’est pas à courte portée. Et les Béliers/Odin ont une vitesse de déplacement et une rampe de vitesse de tir pires, et sont encore pires à des distances plus longues. Les gens qui craignent d’en mourir grincent des dents, si vous mourrez à cause d’un fusil de chasse assis dans un coin, vous mourrez probablement s’ils avaient aussi un fantôme.
En fin de compte, avec la structure économique fondamentale du jeu, ainsi que Riot Games continue de régler VALORANT soutenant le casting d’armes en termes de statistiques et de prix individuels, il est clair qu’il existe un certain équilibre que les développeurs s’efforcent de maintenir.
Pour ceux qui choisissent encore de forcer un Bucky dans des situations de sauvegarde ou de s’installer avec un Ares lors de coups de feu, il semble que générer de l’animosité de la part des autres dans le hall ne soit qu’une partie naturelle du jeu.