Tout au long de chaque saison de Rainbow Six Siege, les joueurs bénéficient d’un ou deux défis communautaires pour gagner de l’XP supplémentaire pour leur Battle Pass. Ces défis ont un objectif partagé avec tous les joueurs du jeu. Dernièrement, Ubisoft semble surestimer les capacités de ses bases de joueurs.
Le 12 octobre, un siège Le joueur a souligné que les derniers défis communautaires ont des objectifs carrément impossibles à atteindre. Ils ont montré un défi qui nécessite 200 millions de victimes collectives d’ennemis et un autre qui nécessite la destruction de 300 millions de gadgets Defender.
Les défis communautaires durent généralement environ deux semaines et le PO mentionne que le défi nécessitant 200 millions d’éliminations a échoué avec 150 millions de victimes. Les joueurs n’étaient même pas en mesure d’en faire la moitié à l’expiration du défi.
Le deuxième défi est désormais en ligne et bien qu’il soit plus facile d’éliminer les gadgets, surtout lorsque vous jouez contre des opérateurs comme Kapkan ou Lesion qui ont beaucoup d’utilitaires déployables, la communauté n’a réussi à éliminer qu’environ 4 millions au cours du dernier jour. Ce n’est clairement pas suffisant pour se rapprocher de l’objectif.
Selon les joueurs, les objectifs actuels sont bien plus élevés que ceux des défis communautaires précédents. « 200 millions, c’est bien trop élevé, c’était 50 à 100 millions il y a seulement quelques années », a écrit un fan, auquel un autre a répondu : « Je suis presque sûr que même la saison dernière, ils n’étaient pas SI ridicules. »
Et c’est vrai, les mêmes défis avec la destruction des gadgets Defender j’avais un objectif de 60 millions. Étant donné que le jeu n’a jamais vraiment grimpé en flèche parmi les joueurs actifs (du moins sur Steam), il est difficile de comprendre d’où viennent ces chiffres.
Certains fans ont mentionné que cela s’était déjà produit en raison d’une « erreur de calcul » de la part d’Ubisoft et que les récompenses avaient quand même été distribuées. Je suis sûr que cette erreur de calcul vient du fait qu’ils surestiment simplement leurs fans, mais espérons que cela sera résolu ou au moins pris en compte pour les futurs défis de la communauté.