Les Bruisers pourraient être le seul League of Legends rôle qui a le moins de variance entre ses personnages. Alors que les assassins, les porteurs AD et même les supports reçoivent tous de nouveaux types de capacités et de moyens de faire des ravages dans la Faille, les meurtriers et les combattants sont relativement stagnants.
La priorité d’un meurtrier est d’être présent sur la ligne de front du combat, laissant peu de place à des techniques de jeu exceptionnelles ou à des capacités de dégâts flashy. Ligue les joueurs commencent à remarquer que jouer à un meurtrier devient un peu obsolète, et la communauté a exprimé ses préoccupations collectives dans un fil de discussion publié sur le subreddit officiel du jeu au cours des dernières 24 heures. Dans ce fil, le point le plus important qui a été réitéré a été le rôle du meurtrier en tant que donneur de dégâts et la façon dont chaque personnage dans le rôle n’inflige que des dégâts autour d’eux dans un cercle jusqu’à ce que les ennemis meurent soudainement.
L’affiche originale du fil Reddit, un utilisateur du nom de moody_P, mentionnait plusieurs champions par leur nom qui correspondent à cet archétype, notamment Swain, Mordekaiser, Udyr, Shyvana et Garen. Mais d’autres champions de la jungle et de la voie du haut correspondent également à cette description passive et circulaire axée sur les dégâts.
Ce n’est un secret pour personne que les capacités de cercle sont populaires dans League of Legends, car ils ont été un moyen facile pour Riot de concevoir des champions et de rationaliser leurs capacités, même pour les champions en dehors du rôle de meurtrier/combattant. Des mages comme Fiddlesticks, Karthus et Anivia sont tous devenus synonymes de leurs capacités cohérentes, circulaires et infligeant des dégâts.
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Comme la conception des champions a évolué au fil du temps, ils deviennent de moins en moins nombreux. Pourtant, les capacités AoE circulaires sévissent dans League, principalement en raison de leur popularité au début de la durée de vie du jeu, en plus de la rapidité avec laquelle Riot a sorti des champions il y a 10 à 12 ans par rapport à aujourd’hui. Avec la combinaison d’une conception simple et de versions rapides, les choses sont devenues répétitives très rapidement – et le jeu en ressent encore les retombées aujourd’hui.
Bien que le fil Reddit soulève certainement un point juste sur les meurtriers ayant peu d’options de dégâts en dehors de leur AoE, il est assez trompeur dans certains cas, en particulier lorsqu’il ne parvient pas à faire apparaître de nouvelles versions de champions et le manque corrélatif de capacités circulaires pour les meurtriers. Le fil mentionne en particulier de nombreux champions plus anciens et omet de jeter un coup d’œil à certaines des versions les plus récentes du jeu. Plus précisément, les derniers champions DPS de mêlée à sortir qui correspondent à un rôle de première ligne – comme K’Sante, Gwen et Sett – ont tous perdu l’archétype typique d’un meurtrier, et lorsqu’ils sont comparés à des champions plus anciens comme Darius et Garen, les différences sont flagrantes.
On sait peu de choses sur la prochaine Ligue champion après Naafiri, bien qu’ils aient été décrits comme un « jungler affamé » avec la capacité d’entrer dans une frénésie. Il est possible qu’ils aient également une capacité AoE circulaire, bien que nous devrons probablement attendre quelques mois de plus jusqu’à ce que leurs capacités soient révélées.