Surveiller 2 accueillera bientôt une nouvelle saison le 11 avril, apportant une série de changements pour bousculer la méta. La saison quatre sera mise en évidence par la sortie du prochain héros de support Lifeweaver, mais de nombreux autres changements seront également à venir.
L’un des héros recevant des changements d’équilibre est Mercy, comme confirmé dans les notes de mise à jour du 6 avril. Blizzard vise à annuler les changements qui ont entravé sa force dans la saison trois, mais les notes ont laissé certains joueurs confus.
Le patch est configuré pour augmenter sa guérison régulière de 10 et supprimer son bonus de moins de la moitié de sa santé. Sa régénération passive est également ajoutée lorsqu’elle utilise Valkyrie, et sa capacité d’ange gardien, qui lui permet de voler vers un allié, est en cours d’ajustement.
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Les notes de mise à jour indiquent que sa capacité active d’annulation de Jump and Crouch, qui lui permet de contrôler son tiret, est augmentée de 0,5 seconde mais ne peut plus être « interrompue manuellement pour commencer le compte à rebours plus tôt ».
Blizzard a expliqué que ce changement vise à accorder à Mercy plus de flexibilité en « opt[ing] en un temps de recharge supplémentaire de 1,5 seconde lors de l’utilisation de la mobilité accrue des options d’annulation de saut / accroupissement ou en attendant le temps de recharge de base.
Certains joueurs affirment que l’effet recherché ne se traduira pas dans le jeu et entravera plutôt la capacité de Mercy’s Guardian Angel. Dans un fil Reddit récentun joueur a expliqué comment la capacité d’annulation Sauter et s’accroupir était le plus souvent utilisée par les joueurs de Mercy pour se précipiter rapidement et contrôler leur direction.
Dans de nombreux cas, cette capacité est utilisée pour se repositionner et éviter une tentative de flanc, plutôt que de voler vers un allié pour le soigner, ce qui rend le saut essentiel pour se positionner dans un combat d’équipe.
Le joueur a expliqué qu’avec ce changement, Guardian Angel aura un temps de recharge accru de trois secondes lors de l’utilisation de l’annulation Jump and Crouch, ce qui réduira à son tour la mobilité de Mercy.
« Juste pour que personne ne soit confus : le temps de recharge de l’AG est ramené à 1,5 seconde UNIQUEMENT si vous vous arrêtez court. À tout autre moment en utilisant le saut horizontal OU vertical, ce sera toujours 3 secondes », a expliqué le joueur. « En gros, ils ont juste nerfé sa guérison (cool, bien) et n’ont pas rendu de mouvement, mais cela a donné l’impression qu’ils l’ont fait. »
Surveiller 2 les joueurs doivent attendre et voir comment ces changements affecteront le Mercy lorsque la saison quatre débutera le 11 avril.