Surveillance 2 a suscité des critiques pratiquement sans fin depuis sa sortie l’année dernière. Bien que les fans soient mécontents de la monétisation et du fait que les remaniements des héros soient radicalement décevants, il existe toujours un problème plus important que de nombreux joueurs ne peuvent tout simplement pas ignorer.
De nombreux aspects d’Overwatch 2 sont fondamentalement similaires au jeu original, mais le plus grand changement de tous est le passage d’une structure six contre six à une structure cinq contre cinq. L’élimination d’un héros de tank a radicalement modifié la chimie du jeu et, plus important encore, a exclu de nombreux amis des équipes de pré-construction ou des groupes occasionnels lorsque le changement est intervenu. Pourtant, avec le récent succès de modes de jeu nostalgiques comme celui de Fortnite Sortie OG ce mois-ci, quelques Overwatch 2 les joueurs se demandent si le gameplay à six contre six a vraiment disparu pour toujours.
Ce n’est pas un mystère que de nombreux joueurs continuent d’être mécontents de l’élimination d’un héros de tank de chaque équipe dans Overwatch 2. Outre la nouvelle pression exercée sur les joueurs de tank solo, l’élément de synergie entre un tank principal et un joueur hors tank a complètement disparu, ce qui laisse les autres coéquipiers vulnérables. Surveillance 2 est désormais un jeu de survie autant qu’une question de tactique et de travail d’équipe.
Même si les joueurs ont, pour la plupart, accepté Overwatch 2 ne sera plus jamais à six contre six, du moins dans le jeu compétitif et professionnel, certains fans sur Reddit ont une idée sur la façon dont les joueurs pourraient récupérer une partie de l’expérience.
« Qu’est-ce qui les empêche de mettre un seul mode 6v6 dans Arcade ? » un OW2 le joueur a demandé dans cette veine aujourd’hui, suscitant une discussion dans Overwatch fandom.
Il y a certainement des questions sur la viabilité d’un mode Arcade incluant du six contre six, comme structure intégrale d’Overwatch 2.Le moteur de n’est plus conçu pour prendre en charge 12 joueurs dans un lobby. Pourtant, l’affiche originale et les commentateurs ont évoqué d’autres modes Arcade dramatiques et chaotiques, comme Mystery Heroes et Total Mayhem.
Même si beaucoup étaient d’accord, d’autres ont plutôt identifié un sujet différent et très pertinent ; un type de joueur différent qui a émergé au fur et à mesure que la suite continue de gagner en popularité. Bien sûr, nous parlons du « classique » Overwatch joueur. Même si beaucoup ne remarquent pas de défauts dans Overwatch à cinq contre cinq, les joueurs de longue date qui attendaient le jeu depuis l’annonce originale du jeu par Blizzard il y a neuf ans ont longtemps ressenti l’exaltation de jouer à nouveau au jeu pour la première fois.
Avec le récent succès de Fortnite OG, qui a vu les joueurs revenir en masse sur la bataille royale pour revivre les sensations fortes de 2018, ont demandé les joueurs : pourquoi Blizzard ne peut-il pas faire de même ? « Je dirais que l’ajout du 6v6 attirerait plus de monde », a déclaré un joueur. suggéré dans la conversation. « J’ai des amis qui refusent de jouer à cause du 5v5. »
En fait, Blizzard a déjà fait quelque chose de similaire à Fortnite OG, réalisant une version « classique » de World of Warcraft, qui a parfois eu une base de fans plus bruyante que la version actuelle du jeu de rôle MMO. De toute évidence, une fois qu’un jeu s’est suffisamment développé pour accueillir un large éventail de joueurs, ceux qui sont là depuis le début aspirent à un avant-goût du passé.