Il y a toujours un héros ou un personnage dans un jeu qui attire les joueurs toxiques. Surveillance 2 ne fait pas exception et voici les points de vue de la communauté sur les héros les plus ennuyeux du jeu.
Il y a pas mal de puissances toxiques dans Overwatch mais le 16 octobre, les joueurs ont convenu que Doomfist devrait figurer en tête de liste.
L’ensemble de l’expérience Doomfist peut être décrit par ce seul commentaire : « Les réseaux Doom sont vraiment ennuyeux. Ils ne se taisent jamais en milieu de partie à propos des compteurs, de l’équilibre du jeu, de Blizzard, de XYZ. D’autres ont convenu que ces joueurs principaux sont plus susceptibles de s’étendre trop loin et de passer au 1v5 sans trop y penser, pour ensuite blâmer leurs supports après leur mort.
La toxicité est apparemment là, que l’équipe de Doom gagne ou perde. « Un Doom qui perd enflammera ses coéquipiers. Un Doom qui gagne va critiquer l’autre équipe. Ils sont toujours soit un mauvais perdant, soit un mauvais gagnant », a écrit un fan.
Assez drôle, Doomfist est également l’un des héros qui est considéré comme un « handicap » dans l’équipe précisément parce que ses principaux sont trop têtus pour changer de héros lorsque l’équipe ennemie a des pions Doomfist et que le principal Doom ne fonctionne pas bien.
Les autres prétendants au rôle du héros aux principes les plus toxiques étaient Moira et, à ma grande surprise, Mercy. Je peux comprendre pourquoi Moira est une option, comme OP l’a noté : « Ils ont tendance à beaucoup parler pour quelqu’un qui détient r2 tout le jeu », mais Mercy était quelque chose de nouveau.
C’est probablement mon inexpérience en compétition, mais d’autres joueurs ont dit que les joueurs de Mercy ont un « ego fragile » et pensent que « souffrir pour eux-mêmes amènera les gens à vous remarquer ». Même si je ne pense pas avoir jamais rencontré de Mercy toxique, c’est peut-être parce que je suis trop un joueur occasionnel.
Beaucoup ont imaginé ce qui se passerait si des héros comme Doomfist et Mercy étaient retirés du jeu. « Imaginez que ces deux-là soient supprimés, ce serait la paix mais aussi le chaos », a décrit un joueur, alors que les joueurs rechercheront de nouveaux personnages à diriger.
Un autre fan a noté qu’une chose similaire s’était produite récemment le 12 octobre, lorsque Hanzo a été temporairement désactivé en raison d’un bug révolutionnaire et qu’il y avait une « paix légitime dans Overwatch ». La paix que beaucoup d’entre nous souhaitent mais ne l’obtiendrons jamais.