Overwatch 2 les joueurs sur console ont pressé Blizzard de prolonger le « temps de discussion post-jeu » déraisonnablement court dans leur version du jeu.
Les joueurs contrôleurs, en particulier ceux sur console, ont apparemment eu du mal à obtenir leur dose quotidienne d’OW2 smash talk in, avec la brève période de discussion dans les lobbies d’après-match se terminant avant même qu’ils ne puissent envoyer un message.
Le problème a flotté à la surface du fandom OW2 dans une discussion Reddit le 4 avrillorsque les joueurs sur console et sur PC se sont réunis pour se plaindre des limitations de la manette et ont demandé à Blizzard de faire quelque chose pour corriger la rapidité avec laquelle la possibilité de discuter (et d’incendier) les adversaires s’envole dans la suite du tireur de héros.
La communauté de la console semble penser qu’il est injuste que les joueurs PC aient plus d’opportunités de communiquer par texte dans Overwatch 2. Mais, les joueurs sur console ne le savaient pas, les joueurs sur PC ressentaient la même chose. Tous les OW2 Les « types lents » ont émergé dans le fil de discussion aux côtés de leurs alliés sur console, se plaignant du court temps d’après-match. Apparemment, même les « typeurs rapides » ont du mal avec la fonctionnalité et peuvent encore à peine faire passer un mot.
Les joueurs ont également contesté le système «rester en groupe», soulignant qu’il n’y a pratiquement pas de temps pour décider. En particulier, aucun des joueurs n’a pu comprendre pourquoi le bouton disparaît alors que le jeu du jeu est toujours diffusé.
Cela semble être une fonctionnalité simple à corriger, et avec la saison quatre qui approche rapidement, il y a toujours une chance qu’elle apparaisse dans le prochain patch. Pour être juste, l’équipe de développement de Blizzard a eu les mains pleines avec l’arrivée de Lifeweaver, et ce changement pourrait être mis en veilleuse.
Espérons que nous verrons ce changement mis en œuvre bientôt. Cela pourrait donner aux joueurs la possibilité de se faire de nouveaux amis alors qu’ils tentent d’atteindre les niveaux supérieurs d’Overwatch 2. Ou nous pourrions voir beaucoup plus de bavardages à la fin de nos jeux.
Quoi qu’il en soit, cela ressemble à un gagnant-gagnant pour le fandom.