Après le lancement de Counter-Strike 2 dans une phase de test limitée la semaine dernière, la plupart des joueurs sont ravis de ce qui va arriver à la franchise FPS historique de Valve. Alors que de nombreux joueurs se concentrent sur le mode compétitif cinq contre cinq régulier, il y a aussi un certain nombre de fans qui veulent que le développeur donne un peu d’amour à Wingman, un mode compétitif deux contre deux initialement ajouté en 2017 comme une partie du contenu de l’opération Hydra qui est devenue permanente après la fin de l’opération.
Les principaux joueurs se plaignent du mode Wingman dans CS:GO est le fait que Valve ne laissait que deux cartes communautaires dans la rotation officielle tout en utilisant plusieurs cartes officielles qui venaient d’être coupées en deux pour être jouables dans Wingman. Les cartes communautaires comme Pitstop, Ravine et Calavera ajoutent beaucoup plus de profondeur au mode de jeu car elles ont été spécifiquement conçues comme des cartes Wingman, contrairement aux cartes traditionnelles comme Train, Vertigo et Inferno.
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« J’ai joué 2 000 matchs Wingman, [and] en tant que gars occupé avec des amis occupés, ce mode de jeu a été mon salut et pour les 20 amis réels qui passent de temps en temps pour un ailier, Wingman est le seul moyen de garantir un jeu avec ‘juste nous’ contre les masses de Counter-Strike, » un joueur a dit sur Reddit. « Pourquoi n’y a-t-il que deux cartes dans le pool de cartes Wingman conçues pour Wingman, alors que le reste des cartes sont des versions 2011 de cartes officielles coupées en deux / souvent conçues pour un mode différent? »
Bien que la file d’attente Wingman prenne plus de temps dans CS:GO étant donné que le nombre de joueurs intéressés à jouer au mode est bien inférieur au gameplay classique à cinq contre cinq, cela pourrait être directement lié au manque d’intérêt de Valve pour améliorer l’expérience globale de Wingman au fil des ans dans CS:GO.
Si Valve écoute les commentaires de la communauté, Wingman pourrait devenir une option concurrentielle viable dans CS2 pour les joueurs qui n’ont pas assez de temps pour jouer un match de 30 rounds à cinq contre cinq ou qui veulent simplement faire un duo avec un ami. Si l’accent est mis sur les cartes communautaires au lieu des cartes régulières, cela encouragerait également les créateurs de cartes à proposer un contenu innovant pour Wingman.
CS2 est officiellement lancé dans le monde entier cet été après que Valve ait recueilli suffisamment de commentaires pour améliorer le jeu pendant ses tests limités. La mise à jour fait déjà des vagues car les créateurs de contenu, les joueurs professionnels et les fans sont profondément intéressés à essayer ou à regarder CS2 contenu, et a également poussé CS: GO pour atteindre un pic historique sur Steam.