Dès sa sortie en 2020, VALORANT immédiatement inséré comme un jeu de premier plan dans le genre FPS. Considéré un peu comme un hybride entre Counter Strike : Global Offensive et Overwatch, Le premier FPS de Riot Games a immédiatement attiré des joueurs des deux jeux.
Maintenant, trois ans après le début du cycle de vie du jeu, VALORANTLa base de joueurs professionnels de se compose encore majoritairement de joueurs d’esports ayant des antécédents en compétition dans CS:GO ou Overwatch.
Mais même si VALORANT a repris certains éléments et concepts de ces deux titres, les deux jeux dont il s’inspire sont nettement différents. Alors que l’un se concentre sur la tactique et les compétences mécaniques, l’autre récompense les joueurs qui s’épanouissent dans un environnement en évolution rapide avec de nombreuses options utilitaires différentes. Les différences d’instinct des joueurs de CS:GO et Overwatch sont austères, et comme les joueurs professionnels du T1 coréen peuvent en témoigner, chaque jeu offre une perspective unique alors que d’anciennes stars de l’esport font le saut vers le titre FPS de Riot.
« Je pense que les joueurs qui viennent du CS avoir de meilleures bases lorsque vous jouez au jeu », a déclaré Ha « Sayaplayer » Jung-woo via la traduction lors d’une conférence de presse d’après-match après la défaite finale du support inférieur VCT Pacific de T1.
Sayaplayer, plus souvent connu sous la forme abrégée de son tag, juste « Saya », a participé à des compétitions professionnelles d’esport depuis 2016, la même année Overwatch a été libéré. Il a joué pour l’équipe coréenne Meta Athena avant de rejoindre l’Overwatch League en 2018, où il a passé un peu plus de deux ans avec le Florida Mayhem.
Même si Saya était vénéré comme l’un des meilleurs joueurs de Widowmaker au monde pendant son séjour dans Overwatch League, il a toujours exprimé un sentiment général que les compétences mécaniques de CS:GO semble mieux se transférer dans VALORANT. Les compétences mécaniques ou fondamentales font référence à la capacité d’un joueur à déplacer son personnage et à toucher des cibles avec précision avec ses armes.
« Pour Overwatch joueurs, je pense qu’ils sont meilleurs pour saisir le tempo et diverses compétences dans le jeu », a déclaré Saya.
La conception de l’utilité de divers agents dans VALORANT est aussi unique que certaines des capacités époustouflantes d’Overwatch, mais les capacités du FPS de Riot sont plus standardisées, permettant toujours de mettre l’accent sur l’utilisation des armes à feu, l’économie des armes et, bien sûr, la visée individuelle. Mais avec des couleurs de fumées, de flashs et d’amis robots qui encombrent votre écran lorsque vous recherchez des combats d’armes à feu dans VALORANTil semble naturel que l’expérience d’Overwatch les joueurs prospéreraient dans ce chaos.
Le voyage de Saya dans VALORANT a également été quelque peu chaotique. Il a commencé à jouer en Amérique du Nord pour la liste originale de T1 en 2020, lorsqu’il a temporairement changé son étiquette de joueur. Puis il a rejoint The Guard, pour être ensuite transféré dans la nouvelle liste coréenne de T1 pour la saison 2023 du VCT. Grâce à son VALORANT carrière jusqu’à présent, il a surtout été entouré par CS:GO joueurs. Pourtant, l’équipe reconstruite de T1 pour 2023 compte plus d’anciens Overwatch joueurs de la liste de départ que les joueurs de n’importe quel autre jeu.
Le vétéran de l’esport Byeon « Munchkin » Sang-beom a joué pour deux équipes dans son Overwatch Carrière de la ligue, la dynastie de Séoul et le soulèvement de Boston. Comme Saya, Munchkin était principalement un joueur de hitscan, ce qui signifie qu’il jouait des héros qui nécessitaient un excellent objectif et d’autres mécanismes pour réussir.
« Je suis d’accord sur les compétences fondamentales pour CS:GO joueurs », a déclaré Munchkin lors de la conférence de presse. « Je pense que quand Overwatch les joueurs deviennent VALORANTS joueurs, ils comprennent mieux comment contrer l’utilité des autres joueurs.
Les stratégies de contre-jeu ont toujours été au cœur d’Overwatch et Overwatch 2. Bien qu’il ne soit pas possible de changer d’agent en cours de match dans VALORANT, utiliser l’utilité pour annuler les capacités ennemies l’est certainement. Cette partie du jeu, a déclaré Munchkin, semble mieux cliquer pour l’ancien Overwatch joueurs.
En général, la VCT Pacific League compte plus d’anciens Overwatch joueurs que toute autre ligue, tandis que la ligue EMEA est en grande partie composée de joueurs ayant des racines dans CS:GO. Cela a permis à davantage de joueurs du Pacifique d’être connus pour leur utilisation des services publics, tandis que les joueurs de l’EMEA sont connus pour leurs mécanismes. Par exemple, Kim « MaKo » Myeong-gwan, MVP de la saison régulière 2023 de VCT Pacific a un KDA positif pour tous les agents avec lesquels il a joué cette année: Viper, Omen et Brimstone – tous les agents contrôleurs qui nécessitent l’utilisation d’utilitaires pour jouer efficacement. En revanche, Nikita « Derke » Sirmitev de Fnatic a eu le pourcentage d’embrayage réussi le plus élevé au Masters de Tokyo tout en ne jouant que des duellistes, indiquant que même seul avec peu d’utilité pour travailler, sa mécanique seule lui permet de survivre.
Alors que Sayaplayer et Munchkin ont pris leur retraite d’Overwatch professionnel en 2020 pour passer à VALORANT, leur coéquipier Lee « Carpe » Jae-hyeok a fait la transition vers le jeu il y a moins d’un an.
« Sur la base du jeu auquel ils ont joué auparavant, je pense que cela change la façon dont les joueurs comprennent VALORANT« , a déclaré Carpe. « Mais puisque nous sommes tous VALORANTS joueurs, je pense qu’il est très important pour nous de nous concentrer sur la façon dont nous comprenons VALORANT, pas nos anciens jeux. Je ne pense pas que ces jeux fassent une grande différence. Au lieu de cela, cela diffère en fonction de l’origine des joueurs ou de la région dans laquelle ils jouent.
Alors que Saya et Munchkin semblent avoir remarqué une différence entre les anciens joueurs des deux jeux, Carpe a insisté sur le fait qu’en fin de compte, la compréhension d’un joueur de VALORANT est tout ce qui compte réellement. Comme les ligues VCT ont toutes vu de plus en plus de jeunes joueurs sans expérience préalable en esport à un niveau élevé, comme une grande partie de la meilleure équipe coréenne DRX, il semble vrai que cette expérience passée ne fait peut-être pas beaucoup de différence dans la réalité.
Quoi qu’il en soit, VALORANT le succès a suscité l’intérêt non seulement des personnes qui aiment le genre FPS, mais aussi de ceux qui veulent essayer un jeu comme celui-ci pour la première fois. Indépendamment de l’expérience précédente, il peut y avoir une place pour n’importe qui sur la scène VCT, bien que la façon dont vous jouez puisse toujours refléter une partie de votre passé.