Quand on pense à Counter-Strike en général, le mode de jeu de désamorçage de bombe est ce qui vient à l’esprit en premier. Mais lorsque le premier jeu a été lancé il y a plus de 20 ans, il s’agissait de sauver des otages.
Le mode de sauvetage des otages a perdu de sa popularité au fil des ans, notamment parce que la scène compétitive a adopté les cartes de désamorçage des bombes. Il y a encore des gens qui aiment jouer à CS:GO sur des cartes comme Assault et Office, cependant.
Le problème est que Valve a presque abandonné le mode de sauvetage des otages dans CS:GO, cependant, le laissant « fondamentalement défectueux », selon un fan sur Reddit. Et en tant que CS2 le lancement complet se profile, les joueurs veulent que les développeurs accordent une certaine attention à ce mode classique.
« Pour moi, le mode otage a toujours eu l’impression qu’il était bien en dessous de ce qu’il pourrait être », a écrit un joueur dans un message Reddit créé le 17 août. « La plupart des cartes sont si incroyablement unilatérales et n’ont aucun besoin d’expertise d’utilité. usage. Pour moi, toutes les cartes, à part peut-être Agency, se sentent si incroyablement injustes en tant que CT, que personne ne veut jamais jouer dans l’équipe CT, le pire contrevenant (imo) étant Militia.
En termes simples, dans le sauvetage d’otages, les CT sont clairement désavantagés. Ce sont eux qui doivent prendre l’initiative et essayer de tuer tous les terroristes répartis sur la carte ou de sauver au moins un des deux otages pour gagner la carte.
La situation économique dans le mode n’aide pas non plus. Il est juste que l’équipement CT coûte plus cher en désamorçage de bombe car les terroristes doivent prendre l’initiative et essayer de poser la bombe ou de tuer tous les CT. Mais dans le sauvetage d’otages, l’équipement CT devrait être moins cher. Sinon, les Terroristes auront toujours un énorme avantage.
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Il y a tellement d’aspects du mode de sauvetage des otages qui doivent être abordés qu’il pourrait nécessiter une refonte complète en direction de CS2. Mais je ne serais pas surpris si Valve le laissait tel quel et se concentrait simplement sur les cartes et les paramètres de désamorçage de la bombe.