Beaucoup de CS2 les joueurs ont fait savoir à Valve le 15 septembre ce qu’ils voulaient le plus pour le jeu est un bon système anti-triche en plus de tout autre chose, ils n’ont donc pas besoin de s’appuyer sur des services de mise en relation tiers comme FACEIT.
La discussion entre FACEIT et les serveurs de Valve a été un sujet important dans la communauté ces derniers jours après que des pros comme KennyS et s1mple ont déclaré CS2 fonctionne mieux sur FACEIT en raison des différences de taux de ticks. Mais les joueurs occasionnels affirment qu’ils ne se soucient pas de savoir s’ils jouent à un taux de 64 ou à 128 ticks.
Ce qui intéresse le plus les joueurs réguliers, c’est de pouvoir jouer à CS2 matchmaking sans se soucier tout le temps des tricheurs. FACEIT offre un meilleur système anti-triche et les joueurs espèrent que Valve en créera un.
« Et parce qu’il y a tellement de tricheurs [in CS:GO]vous ne pouvez pas vous empêcher de vous pencher fort et de vous demander si tout le monde triche », a déclaré un joueur. a écrit sur Reddit.
C’est un sentiment avec lequel je suis particulièrement d’accord. Après avoir vu tant de tricheurs dans CS:GO au fil des années, on commence à penser que tous ceux qui jouent bien sur les serveurs de Valve utilisent des astuces. Comme FACEIT dispose d’un meilleur anti-triche, il est beaucoup plus facile d’accepter que votre adversaire joue mieux que vous.
Valve a créé une incroyable option de matchmaking pour CS2 avec Premier, qui dispose d’un système de notation unique et permet aux joueurs de choisir et d’interdire des cartes à l’avance. Mais tout le travail acharné qui a été consacré à Premier sera perdu si CS2 n’a pas un excellent système anti-triche natif.
Il y a déjà des joueurs qui trichent dans CS2 et s’en éloigner, ce qui a amené les joueurs à penser que Valve avait désactivé l’outil VAC-Live pour le moment. VAC-Live a le potentiel de sauver de nombreux jeux car il est capable de bannir les tricheurs quelques secondes seulement après leur signalement, mais nous verrons si cela fonctionnera lorsque les joueurs développeront des tricheurs moins flagrants.