Counter-Strike 2 la prise de vue peut être légèrement inférieure à CS:GOdu moins selon les joueurs aux yeux d’aigle de la communauté.
Un CS2 Le joueur a comparé les deux titres image par image, en déduisant finalement que le nouveau moteur Source 2 ralentit l’enregistrement d’une balle dans le kill feed. Ils ont téléchargé une vidéo du retard présumé lors du tournage dans CS2 à Reddit le 27 mars, et cela a déclenché un débat technologique dans le CS communauté.
Le clip en question présentait les points précis où l’animation, le kill feed et le réticule étaient déclenchés et contrastaient les deux.
Les joueurs ont afflué sur le forum pour partager leurs hypothèses, mais le consensus semblait être qu’il n’y avait aucun moyen de dire ce qui se passait réellement.
Les utilisateurs se sont demandé si le problème provenait de différences ou de retards d’animation plutôt que de l’entrée réelle, et d’autres pensaient que les vidéos n’étaient concluantes à rien. La principale préoccupation concernait les promesses de Valve d’un « système [that] fonctionne mieux que 128 ticks » et s’ils seraient réellement en mesure de livrer.
Les joueurs ont repéré des bugs tout au long de leur premier CS2 allumettes. Récemment, les joueurs ont repéré un bug qui faisait tirer votre arme de manière incontrôlable. Le problème a fait ressembler l’AWP à un LMG, mais heureusement, les balles ne nuisent pas réellement aux autres joueurs.
Un autre problème a vu les nouvelles fumées Source 2 améliorées se glisser dans les murs. Les joueurs lançaient des grenades fumigènes à un point précis entre une charnière de porte et un mur de briques, conduisant à la fumée entre le grès. Ce type particulier de bogue est un problème incroyablement problématique, car Counter-Strike a toujours eu recours à des tactiques fumigènes.
Cela pourrait être le prochain problème à examiner par Valve. Bien que ce ne soit pas un problème révolutionnaire, il est sûr d’être ajouté à la liste des CS excuses de joueur. Il y a de fortes chances que nous en verrons plusieurs autres tout au long de la durée de vie de la version bêta.
Pour l’instant, au moins, dans CS2Au début de la vie, nous devrons simplement nous y habituer.