Suite à l’annonce que CLG a vendu sa place LCS à NRG le 6 avril et que TSM chercherait à quitter la compétition, les fans ont discuté de la plus grosse erreur commise par la ligue dans le passé.
Dans un Publication Reddit le 6 avrilles fans ont affirmé que la décision de Riot Games d’héberger les LCS à Los Angeles, en Californie, était l’une des plus grosses erreurs de l’entreprise pour plusieurs raisons cruciales.
Le plus gros problème est le lieu lui-même et les fans ont convenu qu’il aurait été bien préférable que le LCS se tienne quelque part au centre des États-Unis ou sur la côte Est.
L’auteur du message a affirmé que 47% des Américains et 61% des Canadiens vivent dans le fuseau horaire EST, tandis que 33% vivent dans le fuseau horaire Central. Pour cette raison, l’emplacement du LCS n’est pas pratique à surveiller pour la majorité de la population nord-américaine.
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D’autres aspects incluent les différences de ville et de ping. LigueLes serveurs de sont hébergés à Chicago, ce qui entraîne des pings plus élevés pour les joueurs vivant à Los Angeles. Pour ajouter à cela, la population de New York est beaucoup plus importante que celle de Los Angeles et le LCS serait probablement en mesure d’attirer plus de téléspectateurs sur place s’il était basé dans la Big Apple.
Le coût élevé de la vie en Californie est également un facteur. Si le LCS était hébergé ailleurs, il y aurait sûrement des avantages financiers pour les organisations impliquées dans la ligue.
Néanmoins, il est logique que le LCS soit hébergé à Los Angeles du point de vue de Riot. Le siège social du développeur est basé dans la ville et ce depuis la saison inaugurale de la ligue d’esports en 2013.