Depuis que BLAST a commencé à organiser CS:GO tournois en 2017, les fans ont loué sa qualité de production, notamment le HUD de diffusion et ses couleurs. Pour une raison quelconque, cependant, BLAST a jeté son HUD habituel à la poubelle avant le Paris Major RMR et a proposé une toute nouvelle interface utilisateur qui ne plaît pas particulièrement à la plupart des téléspectateurs à la maison.
Depuis que le RMR a commencé aujourd’hui avec les équipes asiatiques, les fans ont exprimé leur déception face au HUD à travers Redditle chat Twitch et réseaux sociaux. Les principaux problèmes, pour les téléspectateurs, sont que le nouveau HUD couvre une trop grande partie de l’écran et que les fans ne peuvent pas voir quelles grenades les joueurs tiennent, à quel point il est difficile de repérer des informations clés comme le rapport K/D, la police kill feedainsi que les couleurs BLAST utilisées.
« Awful HUD, ffs BLAST, ne gâchez pas le dernier CS:GO majeur », un fan a dit sur Reddit. « Je ne comprends pas pourquoi BLAST, qui avait sans aucun doute déjà le meilleur HUD parmi les grands TO, doit le changer pour ce format à la merde », a déclaré un autre fan. a dit.
Il y a des dizaines de commentaires négatifs comme ceux-ci et un fan veut même commencer un pétition pour essayer de convaincre BLAST de revenir à l’ancien HUD – et il y a déjà des gens à bord avec l’idée. « Je n’aurais jamais dû changer cela, je ne comprends pas du tout ce nouveau HUD et les couleurs ont l’air bizarre aussi », a déclaré un fan. a dit. Vous pouvez voir les différences entre les nouveaux et les anciens HUD de BLAST, respectivement, ci-dessous.
Ce n’est que le premier jour des RMR du Major de Paris et cela ne signifie pas nécessairement que BLAST utilisera le HUD actuel tel qu’il est pendant le Major en mai, surtout si les retours sont principalement négatifs comme c’est le cas actuellement.
Moment Of Game a contacté BLAST pour un commentaire.