Revenant Reborn a été lancé avec un grand succès, les joueurs professionnels et occasionnels ne tarissant pas d’éloges sur le kit et l’histoire retravaillés proposés dans la saison 18 d’Apex Legends.. Deux semaines après la sortie de Resurrection, l’équipe de développement derrière Revenant a organisé une Conversation de questions et réponsesoù la communauté a posé des questions et répertorié ses commentaires concernant le cauchemar synthétique retravaillé.
Le question la plus courante concernait la nouvelle tactique de Revenant, Shadow Pounce, et son temps de recharge de 25 secondes.
De nombreux fans ont déclaré que cette capacité semblait trop longue pour la distance minimale à laquelle un joueur pourrait potentiellement bondir, et ont énuméré idées de buffs potentielsy compris un correctif que Respawn a déjà mis en œuvre pour une autre légende : un temps de recharge réglable qui change en fonction de la distance parcourue avec la capacité, comme la capacité Grapple de Pathfinder.
Au cours de la cinquième saison, le grappin de Pathfinder avait toujours un temps de recharge fixe de 35 secondes, mais a été remplacé par une variable de 15 à 35 secondes au cours de la saison six, en fonction de la distance parcourue. Ces changements ont permis l’expression de compétences créatives à tous les niveaux de jeu lors de l’utilisation du grappin pour une courte accélération ou un grand lancement à travers des bâtiments.
Autre sommet Les joueurs participant aux questions et réponses ont convenu que Revenant ne devrait pas être puni si durement avec le même temps de recharge lorsqu’il choisit délibérément de ne pas utiliser la capacité de mobilité à sa distance maximale.
Les développeurs de Respawn ont réfuté qu’ils estiment que la version actuelle est équilibrée. Revenant peut normalement souffrir d’un long temps de recharge, ont-ils dit, mais obtient un temps de recharge réduit lorsqu’il est dans son ultime, Forged Shadows, ainsi que la possibilité de le réinitialiser en renversant les ennemis, avec l’intention d’enchaîner les sauts et les descentes.
Le concepteur principal du jeu, Devan, a ajouté que l’équipe de développement envisagerait des changements à l’avenir, mais souhaite actuellement surveiller le succès global et les résultats de l’ultime de Revenant avant de s’engager dans d’autres modifications de son kit.
Alors que les joueurs continuent de trouver des exploits créatifs pour ses capacités tactiques et ultimes, les fans excités devront peut-être continuer à attendre le verdict final de Respawn concernant le taux de recharge actuel de Shadow Pounce.
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Les joueurs peuvent continuer à essayer eux-mêmes les modifications de Revenant Reborn, car la légende est libre de jouer pendant toute la durée de Resurrection.qui durera jusqu’au 30 octobre.