Valve a promis de réviser plusieurs clés Global Offensive mécanique alors que le titre se dirige vers Counter-Strike 2mais les joueurs implorent un autre changement axé sur le serveur qui leur permettra de rejoindre des matchs n’importe où dans le monde.
Les fans demandent à pouvoir décider quel CS2 serveurs qu’ils rejoindront lors du matchmaking, mais cela signifie qu’ils subiront probablement les conséquences retardées de leurs actions. C’est une fonctionnalité que d’autres géants de l’esport Valve ont implémentée, et il semble que le CS:GO base de joueurs a pris sa décision.
Les foules se sont rassemblées dans un post Reddit du 13 avrilse regroupant tous dans l’espoir de convaincre Valve d’autoriser une chose : jouer dans la région de leur choix dans CS2.
La discussion, qui a été déclenchée dans ce même fil du 13 avril, a été menée par une image créée par un utilisateur bien nommé /u/CS2Z_HYPE. Dans l’image fictive, près de 20 options de serveur ont été répertoriées, allant de l’Europe de l’Est et de la Russie à l’Argentine et au Pérou.
Notamment Counter-Strike les joueurs ont suggéré que cette fonctionnalité pourrait résoudre les problèmes des fans qui ont été jumelés avec d’autres joueurs qui ne peuvent pas vraiment communiquer dans une langue commune. Les joueurs se sont déjà retrouvés dans des équipes avec d’autres joueurs qui ne parlent pas « le moindre mot d’anglais » ou vice versa, dans la bêta, faisant de la cohésion un cauchemar. Cette situation est devenue un peu un CS: GO mème au cours des dernières années.
Il y a bien sûr un gros problème avec cette fonctionnalité : un ping élevé.
C’est quelque chose que les joueurs de CS ont dit qu’ils seraient heureux de gérer. Les fans réunis ont reconnu qu’ils échangeraient le pouvoir de sélection des serveurs contre certains problèmes de décalage, et la plupart semblaient être d’accord avec cette réalité.
Certains ont suggéré que si Valve s’inquiétait de cela, ils pourraient ajouter un paramètre « max ping » comme contrepoids, supprimant plus de 100 joueurs de ping des pools d’équipe.
CS: ALLER a actuellement une fonctionnalité conçue pour empêcher les joueurs de rejoindre des régions de serveur auxquelles ils ne sont pas destinés. Les joueurs peuvent limiter leur ping de serveur maximum, les forçant à rejoindre les lobbies les plus proches de leur emplacement. Cependant, certains ont affirmé que si le serveur ne parvenait pas à en trouver un dans votre ping maximum, il « recherchait immédiatement avec un ping élevé » à la place.
Valve a maintenu le silence radio sur CS2 mises à jour jusqu’à présent. Il semble même que les développeurs ne donnent plus accès à plus de joueurs, laissant les fans quelque peu hors de la boucle.
Espérons que nous en saurons plus de Valve concernant la date de sortie et les nouvelles fonctionnalités à venir.