League of Legends Les développeurs de Riot Games ont exposé leur position sur les objets cosmétiques à durée limitée dans le MOBA, estimant que ces produits – en dehors des récompenses gagnées en mode Classé – sont « controversés » et n’ont pas leur place dans le jeu.
L’équipe de développeurs a étudié en profondeur les fonctionnalités de League modèle d’affaires dans un Article de blog du 11 décembre, abordant les décisions prises au cours de l’année concernant la façon dont les joueurs du jeu dépensent leur argent et le type de produits que Riot envisage de proposer à l’avenir jusqu’en 2024. L’un de ces points s’est concentré sur la décision de Riot d’éviter la peur de passer à côté ; un sentiment courant dans le jeu aujourd’hui avec des récompenses limitées dans le temps proposées à ceux qui jouent pendant une période ou une saison spécifique.
« Nous avons hésité à adopter cette motivation parce que la Ligue n’a pas beaucoup de moments mémorables en dehors des saisons classées », a déclaré l’équipe à ce sujet, indiquant que, même si la gamme de skins Victorious Ranked correspond à cette description, il existe peu de moyens pour les joueurs non compétitifs de montrer combien de temps ils ont passé. J’ai joué le titre.
Appelant cela « vétérancie », l’équipe de développement souligne la sortie du skin Black Alistar avec le lancement du jeu. Le skin n’était disponible que pour ceux qui avaient précommandé l’édition collector de League. en 2009 et est un exemple de « FoMO » qu’ils souhaitent éviter aujourd’hui. « Si nous pouvions revenir en arrière, nous préciserions plus clairement que Black Alistar était lié à l’édition collector numérique de League.« , ont-ils déclaré, ajoutant que comme le skin n’était pas disponible aujourd’hui, il était encore plus cool de le voir dans le jeu. « Avoir Black Alistar signifie que vous étiez avec nous au début de tout. »
Les objets à durée limitée sont partout dans le jeu aujourd’hui, les développeurs et les éditeurs proposant tout, du contenu téléchargeable aux microtransactions, dans l’optique « d’acheter maintenant avant qu’il ne disparaisse ». Bien que cette pratique soit devenue largement acceptée pour les articles purement cosmétiques, c’est lorsque ces produits commencent à avoir un impact concurrentiel, comme nous l’avons vu dans plusieurs MMORPG ou titres gacha au fil des ans, que les frontières deviennent floues.
Heureusement, nous n’avons encore rien vu d’aussi drastique que ce coup dur de la Ligue., et cela ne semble pas se produire de sitôt, du moins selon les promesses des développeurs. Cela ne veut pas dire que les développeurs ignorent le « vétéran » et le prestige de montrer quelque chose gagné en jouant dans le passé, et qu’ils explorent des options pour 2024. « Nous n’avons pas de mises à jour immédiates à partager sur la façon dont nous allons pour mieux servir cette motivation, mais c’est un domaine sur lequel nous étudions.