Séraphine a apparemment dépassé son accueil en bot et en midlane, avec League of Legends les développeurs tentent de la repousser dans un rôle de soutien à partir de la prochaine mise à jour avec des modifications de trois capacités et de ses statistiques de base.
Les changements apportés aux capacités Q, W et E de Séraphine arrivent dans la Ligue. PBE le 12 octobre, avec les ajustements provisoires tous orientés vers les points forts de support.
Le changement le plus révélateur vient de ses ajustements de mana. Ses capacités Surround Sound et Beat Drop ont toutes deux eu des changements de coût, tandis que son économie de mana sous-jacente a été remaniée pour se rapprocher d’autres choix de support de longue date comme Sona, Janna, Milio, Karma, Nami et Renata Glasc.
Sa santé, son armure et sa vitesse d’attaque sont également massées.
- Modifications du PBE de la Ligue Séraphine
- Statistiques de base
- Q — Note haute
- W — Son surround
- E— Battre Drop
La capacité ultime de Séraphine, Encore, et son passif Présence sur scène sur le thème Note ont tous deux été laissés intacts dans les changements, qui sont désormais jouables sur la Ligue. Domaine de test PBE, pour le moment.
Tous ceux qui ont joué à League sur le plan compétitif au cours des derniers mois, nous l’aurons sans doute vu venir ; la chanteuse aux yeux étoilés a bénéficié de taux de victoire impressionnants au milieu et sur la voie du bas pendant la majeure partie de la saison, selon Ligue site de statistiques Lolalytics. Lorsqu’elle est choisie comme bot laner à puissance de capacité, elle gagne 53,30 % du temps et plane au-dessus d’un équilibre de 50 % chaque fois qu’elle apparaît dans des voies solo.
En comparaison, elle n’est apparue comme choix de support que dans plus de 8 000 jeux à travers le patch 13.20. Dans cet échantillon plus petit, Séraphine n’a réussi à gagner que 49,24 pour cent des matchs.
Bien que Riot n’ait pas précisé quand la mini-refonte sera mise en ligne, Moment Of Game s’attend à ce qu’elle soit intégrée à League. Le patch 13.21, dont la sortie est prévue le mercredi 25 octobre.
Chaque ajustement est, bien sûr, encore provisoire jusqu’à ce qu’il soit réellement disponible sur les serveurs en direct ; les développeurs peuvent les supprimer à tout moment.
Séraphine Ligue Modifications du PBE
Statistiques de base
- Croissance de la santé réduite de 104 à 90.
- Mana réduit de 440 plus 40 à 360 plus 50.
- La régénération du mana est passée de 8,0 plus 1,0 à 11,5 plus 0,4.
- L’armure de base est passée de 19 à 26.
- La croissance de la vitesse d’attaque est passée de un à deux pour cent.
Q — Note haute
- Les dégâts de base minimum ont été augmentés de 55-115 à 60-160, les dégâts de base maximum ont augmenté de 82,5-172,5 à 90-240.
- L’échelle de puissance minimale est passée de 45 à 65 pour cent à 45 pour cent constants, l’échelle de puissance maximale est passée de 67,5 à 97,5 pour cent à 67,5 pour cent constants.
- Temps de recharge réduit de 10-5 à 9-5 secondes.
W — Son surround
- Bouclier de base augmenté de 50-130 à 60-200.
- L’échelle de puissance de la capacité de guérison de santé manquante a été supprimée, la valeur de base reste inchangée à 5-7 pour cent de santé manquante.
- Le coût en mana est passé de 50-90 à 70-90.
E— Battre Drop
- Les dégâts de base ont été augmentés de 60-140 à 60-180.
- Le temps de recharge est passé de 10 secondes à 11-9 secondes.
- Coût en mana réduit de 60-100 à 60-80.