Il a fallu quelques minutes aux joueurs pour découvrir le nouveau système de réapparition dans Apex Legends saison 19 et théorisent que beaucoup l’exploiteraient pour dupliquer des armures, et encore moins de temps après le lancement de la saison pour que cela se produise. Heureusement, Respawn étudie déjà le problème.
Dans une publication sur les réseaux sociaux, le producteur de Respawn, Josh Medina, a demandé l’avis des joueurs sur la nouvelle saison. Il a également devancé l’une des principales plaintes, affirmant que l’Apex L’équipe était « au courant et enquêtait » sur les joueurs qui mouraient intentionnellement de dupliquer le butin.
Le nouveau système de réapparition introduit dans la saison 19 donne aux joueurs réapparus beaucoup plus de butin qu’auparavant. Dans le passé, les joueurs ne réapparaissaient dans une partie qu’avec un bouclier corporel blanc et de maigres objets de guérison, mais maintenant les joueurs reviennent avec le même niveau de bouclier avec lequel ils sont morts, ainsi que leurs armes (sans pièces jointes) et quelques munitions. .
Alors que le but déclaré de ce changement était de donner aux joueurs fraîchement réapparus plus de chances de se défendre lors de leur arrivée et de faire du ratage une stratégie moins viable, le nouveau système de réapparition a principalement été utilisé par des joueurs éloignés de toute autre équipe du groupe. carte. Ces équipes se suicident intentionnellement avec des boucliers corporels de haut niveau afin de pouvoir réapparaître avec une nouvelle version de ce même bouclier corporel, et cela permet à l’un de leurs coéquipiers de récupérer son ancienne armure dans sa boîte de la mort.
Combinez cette stratégie avec un réplicateur et, tout à coup, les matériaux de fabrication d’une équipe entière peuvent être utilisés pour fabriquer l’armure d’un joueur jusqu’au niveau rouge maximum. Ensuite, effectuez l’exploit de réapparition plusieurs fois, et tout à coup, vous obtenez une équipe complète avec des armures rouges.
En réalité, l’exploit de réapparition est à peine un exploit au niveau de la plupart des exploits passés du jeu, dont beaucoup impliquaient des joueurs abusant sciemment d’une géométrie de carte défectueuse ou faisant équipe avec des adversaires. Le nouveau système donne presque l’impression que mourir intentionnellement pour dupliquer des boucliers ressemble à un mécanisme prévu.
Évidemment, ce n’est pas vraiment le cas, et le fait que l’équipe Respawn cherche déjà à corriger cet exploit particulier est bon pour la population générale des joueurs et pour la scène esports du jeu avec ALGS actuellement dans son intersaison.
Être capable de mettre une équipe complète sur des armures rouges au début d’un match offre un énorme avantage à cette équipe, en particulier dans les niveaux de jeu plus élevés et dans les esports où le niveau de compétence est plus étroitement regroupé que celui de votre pub moyen. Si les dernières saisons où les joueurs abusaient des boucliers thermiques et se déchaînaient en classement nous ont appris quelque chose, c’est bien Apex. les joueurs profiteront de tous les avantages que le jeu leur donnera, ce qui a récemment causé de sérieux problèmes de santé du jeu.
Ne vous attendez cependant pas à ce que le nouveau mécanisme de réapparition soit annulé. Si je devais deviner, j’imagine que Respawn travaille sur un correctif qui implique que l’armure du joueur réapparaissant « consomme » l’ancien bouclier corporel dans sa boîte de mort, ou crée un système dans lequel les joueurs n’obtiendront pas leur ancien niveau d’armure. protégez-vous si le jeu enregistre qu’ils sont morts intentionnellement à cause de leur propre ordonnance ou en sautant hors de la carte.
Quoi qu’il en soit, retirer aux joueurs la possibilité d’abuser d’un mécanisme de jeu est le seul véritable recours dont dispose Respawn pour résoudre le problème. Qu’il s’agisse ou non d’un « exploit » technique n’a pas vraiment d’importance puisque même les principaux modèles Vantage ne tiendront pas l’honneur du Scout.