Dans le monde fantastique de League of Legends, il existe d’innombrables êtres puissants intégrés dans l’histoire de Runeterra. Vous en connaissez peut-être déjà beaucoup, car beaucoup d’entre eux sont probablement vos champions préférés.
Cela étant dit, les champions les plus maîtrisés ne sont pas nécessairement les êtres les plus puissants selon la tradition. Vous seriez en fait surpris de savoir qui sont certains des meilleurs chiens du royaume de Runeterra dans notre liste ci-dessous.
La League of Legends la plus puissante champions
10) Azir : L’Empereur des Sables
Dans sa jeunesse, Azir était un petit garçon studieux qui passait ses heures à étudier les textes rassemblés dans la Grande Bibliothèque de Nasus. Il ferait cela plutôt que de s’entraîner au combat sous la stricte direction du héros Ascensionné, Renekton.
Avance rapide dans l’histoire d’Azir et nous le voyons se transformer en un empereur mortel de Shurima qui, tout comme César, a malheureusement été trahi et assassiné, bien que par son propre frère Xerath. Il renaît en tant qu’être Ascensionné, une force puissante immunisée contre la mort et capable de contrôler les sables de Shurima. Azir a maintenant l’intention de redonner à Shurima sa grandeur d’antan et de venger sa mort en battant Xerath.
Azir est un leader puissant et charismatique, déterminé à reconstruire Shurima pour en faire un empire puissant. Il est également un tacticien et stratège talentueux, et il maîtrise la magie du sable. Azir est un ennemi redoutable et ne reculera devant rien pour atteindre ses objectifs.
9) Xerath : L’Ascendant Mage
L’ancien empire de Shurima abritait une tonne de champions, dont Xerath, qui possédait un pouvoir insondable. Xerath a commencé comme un simple mortel qui cherchait à acquérir autant de prouesses magiques que possible pour comprendre les mystères du cosmos.
Xerath a accompli un rituel qui l’a transformé en un être ascendant entièrement composé d’énergie arcanique, lui accordant un pouvoir et une immortalité infinis. La seule façon d’arrêter Xerath est de l’emprisonner, mais même cela ne sera pas une solution permanente, car il finira par s’échapper en utilisant sa magie.
De nombreuses divinités puissantes ont tenté d’arrêter Xerath, mais toutes ont péri. Azir, que Xerath a tué, est la seule personne capable de l’arrêter.
8) Anivia : Le Cryophénix
Anivia est une demi-déesse vénérée par beaucoup à Freljord, qui se trouve également être la sœur de Volibear et Ornn. Elle possède tout le pouvoir de l’hiver, c’est précisément pourquoi toutes ses capacités tournent autour de la glace et de la neige. Son statut de divinité explique également pourquoi elle est si incroyablement puissante, à la fois dans l’histoire et dans le jeu.
Étant un phénix, bien qu’il soit fait de glace, Anivia est l’incarnation vivante du cycle sans fin de la nature, de la vie, de la mort et de la renaissance. Elle agit comme l’âme de Freljord elle-même, faisant preuve d’un grand pouvoir. Malgré cela, Anivia est connue pour être un esprit gentil, noble et même humble.
7) Volibear : La tempête implacable
Volibear était un demi-dieu vénéré par de nombreuses personnes dans Freljord, ses fidèles croyant qu’il avait créé les Cinq Fjords avec ses propres griffes. La rumeur dit qu’il a combattu et tué Rhond, un serpent magmatique mythique, et que leur combat légendaire a sculpté le paysage de Freljord.
D’un autre côté, Volibear est également connu comme le gars qui a assassiné tout un village simplement parce qu’ils suivaient son frère, malgré le fait qu’Ornn n’ait jamais rien fait pour créer des tensions entre lui et son frère.
Volibear est immortel tant que les guerriers se souviennent de lui et le craignent. Il existera jusqu’à la fin des temps. La seule façon de l’arrêter est de vaincre son armée et de ne pas avoir peur de la tempête qu’il amène avec lui.
6) Ornn : Le feu sous la montagne
Ornn est un autre Freljordien, un esprit d’artisanat et de forge, semblable à Héphaïstos dans la mythologie grecque. Il est le grand-père désagréable de Freljord, préférant rester dans son atelier à fabriquer des armes et des armures plutôt que de s’aventurer dans le monde.
C’est précisément à cause de son frère, Volibear, qui a écrasé tout un village du peuple d’Ornn et fait de leur sang une rivière, ce qui a conduit Ornn à abandonner la guerre.
Avant l’assaut de Volibear, Ornn était victorieux dans toutes les guerres qu’il menait contre d’autres dieux. En effet, Ornn a créé les outils de guerre idéaux que personne d’autre ne pouvait égaler, à l’exception de son frère.
Certains diront peut-être qu’il est tout aussi puissant que ses frères et sœurs, Volibear et Anivia, mais il existe des exemples dans l’histoire, comme celui évoqué ci-dessus, qui suggèrent qu’il est plus puissant que les deux.
5) Fiddlesticks : La peur antique
Le plus vieux démon de Runeterra. Fiddlesticks était présent dès les premières lueurs. Fiddlesticks est une créature terrifiante qui s’attaque aux pauvres et aux vulnérables de Demacia. Ceux qui s’approchent de lui sont voués à connaître un sort terrible. Fiddlesticks sait tout sur chacun, y compris ses peurs et ses désirs les plus profonds. Il utilise ces connaissances pour tourmenter et détruire ses victimes. On dit que Fiddlesticks est partout et nulle part à la fois.
Fiddlesticks a autrefois attiré un village entier vers lui, puis a vidé leurs âmes, ne laissant derrière lui que des cadavres. Tout le monde est terrifié par Fiddlesticks, donc quitter votre maison après minuit n’est pas la meilleure idée lorsque Fiddlesticks est partout. Même les hommes les plus courageux n’oseront pas l’arrêter s’il frappe, sachant que la mort est la seule chose qui les attend.
4) Kindred : Les chasseurs éternels
Kindred est l’un des champions les plus fascinants de League, avec une histoire à la fois sombre et belle. Même s’il n’est peut-être pas aussi horrible que certains contes frejlordiens impliquant Volibear, il contient encore suffisamment d’éléments lovecraftiens pour vous faire frissonner le dos.
Kindred n’est pas une seule entité, mais plutôt la personnification de la mort elle-même, représentée par l’Agneau et le Loup. Ce sont les Chasseurs éternels qui attendent la fin de leur vie. Tandis que Lamb accorde une libération rapide de leurs souffrances mortelles au seuil de la mort, Wolf poursuit ceux qui tentent d’échapper à leur destin inévitable.
Kindred ne peut pas mourir. Même s’ils sont tués, ils ressusciteront encore et encore, simplement parce que Kindred est la mort elle-même. S’il y a la vie, il y a la mort et sans Kindred, la mort n’existerait pas.
3) Barde : le gardien errant
En jouant à Bard dans League Ce n’est peut-être pas la chose la plus facile à maîtriser, le Gardien errant est l’un des êtres les plus omnipotents de Runeterra en ce qui concerne sa Ligue. la tradition, cependant.
Bard est l’incarnation de l’équilibre dans League, et il n’apparaît dans Runeterra que lorsque la balance penche trop dans une direction. Cela étant dit, il n’est pas limité à une seule dimension : le gardien errant est conscient de toutes les dimensions et choisit un côté dans lequel l’équilibre doit être rétabli.
Sans oublier que Bard peut voyager à travers les dimensions et même manipuler le temps et l’espace. Selon la légende de Bard, il a la capacité d’influencer les événements à l’échelle cosmique, ce qui fait de lui un dieu.
2) Zoé : l’aspect du crépuscule
Bien que cette petite enfant pleine d’entrain puisse ressembler à une fille ordinaire, elle est en réalité une ancienne mage de plus de 1 000 ans. L’Aspect du Crépuscule lui a accordé son pouvoir lorsqu’elle était enfant, ce qui a considérablement ralenti son processus de vieillissement, la rendant immortelle. Zoé a vécu si longtemps qu’elle a pu être témoin de l’ascension et de la chute de Mordekaiser, de la destruction des îles bénies et de la formation des îles obscures, et même de la création d’Ixtal.
Zoe peut voyager à travers les dimensions et le temps car elle peut défier certaines des lois fondamentales de Runeterra, ce qui la rend astronomiquement maîtrisée, du moins en ce qui concerne l’histoire de Runeterra.
Zoé n’a pas peur de mettre en colère le plus puissant Aurelion Sol, allant même jusqu’à le traiter de « toutou de l’espace » car elle sait qu’elle a Sol de son côté puisque Zoé a juré de le protéger contre les autres aspects.
1) Aurelion Sol : Le Forgeur d’Étoiles
Aurelion Sol est le dragon cosmique qui a créé le temps, l’espace, la matière et tout le reste dans l’univers, ce qui lui permet déjà d’obtenir la première place dans ce classement.
Il peut créer la vie avec une pensée et la détruire avec un souffle. Le Star Forger a parcouru le cosmos à la recherche de la vie qu’il avait créée. Il est finalement arrivé à Runeterra, plus précisément au Mont Targon, où il a pris contact avec les humains. Cependant, les humains l’ont emprisonné et forcé à les servir.
Aurelion Sol a été emprisonné pendant mille ans, et lorsqu’il s’est finalement libéré, il était rempli de rage. Cependant, au lieu de détruire immédiatement l’humanité, il a décidé de la faire souffrir. Il leur a infligé de terribles malédictions et ne les a levées qu’après avoir tué toutes les personnes qui lui avaient fait du tort. Zoé était la seule qu’il avait épargnée, car ils avaient conclu un pacte pour se protéger mutuellement.