Zenyatta a été le fléau de nombreux joueurs de chars dans Overwatch 2 au cours des derniers mois, mais la promesse d’un nerf à mi-cycle pour Orb of Discord a apporté un moment d’espoir aux chars qui en avaient assez d’être déchirés par les dégâts reçus par la capacité.
Malheureusement pour les chars, les nerfs de la capacité phare de Zenyatta le 11 juillet pourraient avoir des conséquences imprévues. Avec une réduction de la portée maximale d’Orb of Discord, les joueurs de Zenyatta ont rapidement remarqué qu’ils ne pouvaient plus gifler le debuff sur les joueurs DPS qui se trouvaient au loin.
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Dans une discussion reddit cette semaine, les joueurs ont noté que les joueurs de Zenyatta lanceront probablement leur orbe de discorde sur des chars sans même essayer de trouver une cible alternative.
Les nerfs Orb of Discord de Zenyatta inclus:
- Réduction de la portée maximale à 30 mètres, au lieu de 40.
- L’orbe s’estompe après 1,5 seconde lorsqu’il n’est pas dans la ligne de mire, au lieu de deux secondes.
Avec les changements apportés à la portée de la capacité, les joueurs ont noté que les joueurs de Zenyatta ne pouvaient plus facilement appliquer le debuff aux DPS à longue portée, comme Widowmaker ou Ashe, comme ils le faisaient auparavant. De plus, les héros volants comme Pharah peuvent dépasser la capacité plus régulièrement.
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Au lieu de cela, certains joueurs se sont plaints que les chars seraient probablement l’un des seuls, sinon le seul, héros ennemi à être régulièrement suffisamment proche pour être touché par un orbe de discorde. Sans changement dans la puissance de l’affaiblissement lui-même, il semble que les chars continueront d’être déchiquetés par Orb of Discord, faisant en sorte que le moine omnic reste leur pire cauchemar.