Overwatch 2 La sortie de la saison 5 à la mi-juin a changé le mode de fonctionnement de Mei. Et malheureusement pour les adversaires, ses capacités nouvelles et améliorées pourraient avoir créé le combo le plus frustrant.
Tous les adversaires avec 200 points de vie voudront peut-être éviter tout Meis dans leurs matchs, car son tir principal révisé associé à son glaçon peut facilement les abattre. Le patch d’hier a introduit un effet de ralentissement accru qui ralentit les adversaires jusqu’à 75%, tout en réduisant leur santé.
Le kicker est qu’un feu secondaire peut faire exploser l’effet de ralentissement, infligeant 40 dégâts supplémentaires dans le processus aux côtés des dégâts de puce, comme le montre un tweet d’Overwatch créateur de contenu Bad Pachimari.
Ce combo est plus que suffisant pour tuer un joueur de 200 points de vie et augmenter la tension artérielle de ceux qui ont 250 HP ou plus. Alors que les dégâts de feu principaux de Mei par seconde ont été réduits de près de moitié, cette capacité lente donne à ses coéquipiers plus de temps qu’il n’en faut pour compenser son léger nerf.
Il n’a pas fallu longtemps à la communauté pour implorer que cette interaction soit retirée du jeu. Les joueurs ont dit qu’ils « besoin qu’il soit déjà parti” presque immédiatement, faisant sûrement sourire Mei Mains à travers le monde.
Les changements ont dérouté certains joueurs qui pensaient que Mei était « déjà éclaté», ce qui amène les joueurs à remettre en question la compréhension de Blizzard des nerfs et des buffs méta-changeants.
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Il reste à déterminer si les réglages seront modifiés dans les prochains jours. Étant donné que la mise à jour n’a été déployée que le 13 juin, il reste probablement un certain temps avant que d’autres modifications ne soient mises en œuvre.