L’un des traits de base axés sur les dégâts magiques de Teamfight Tactics est de retour dans Set Nine, mais fait un peu plus que simplement offrir plus de puissance à l’équipe. Grâce à des unités puissantes et à une nouvelle capacité, les sorciers se sont trouvés jusqu’à présent dans une position très utile.
Voici comment fonctionne le trait Sorcier dans TFT Set Nine, avec une liste de toutes les unités qui ont le trait.
Comment fonctionne le trait Sorcier dans TFT Ensemble neuf
Le trait Sorcier, comme les ensembles précédents, offre un bonus de puissance de capacité, spécifiquement aux unités Sorcier de l’ensemble neuf. Ce qui le rend plus unique qu’auparavant, c’est son effet après qu’un sorcier ait vaincu une unité ennemie. Cela ajoute plus de variété au trait, au lieu d’offrir simplement plus d’AP à vos unités.
Pour commencer, le trait de sorcier évolue à partir de deux sorciers, gagnant des buffs accrus à quatre, six et enfin huit. La puissance de capacité bonus pour deux sorciers est de 25% mais a également une capacité supplémentaire. Lorsqu’une unité de sorciers bat un adversaire, elle inflige un pourcentage de la santé maximale de cet ennemi à un autre ennemi. À deux sorciers, ce pourcentage est de 10 %.
En augmentant, à quatre sorciers, le buff AP monte à 50, mais les dégâts de santé restent à 10%. Six sorciers est un grand saut, maintenant avec un bonus de 80 AP et 12% de dégâts de santé maximum en cas de mise à mort, mais il s’étend à deux ennemis, pas à un seul. À huit sorciers, le bonus AP passe à 120 et les dégâts de santé maximum augmentent à 20%, pour deux ennemis.
Combiner cette capacité avec des unités capables de vaincre plusieurs ennemis à la fois, comme Ahri, peut conduire à de grosses chaînes de mort qui explosent sur les mêmes ennemis pour beaucoup de dégâts réels.
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Toutes les unités Sorcier en TFT Ensemble neuf
- Malzahar (Vide/Sorcier)
- Orianna (Piltover / Sorcière)
- Swain (Noxus/Stratège/Sorcier)
- Taric (Targon/Bastion/Sorcier)
- Vel’Koz (Void/Multicaster/Sorcier)
- Lux (Demacia/Sorcier)
- Ahri (Ionie/Sorcier)
Comme c’est la norme pour un trait régional majeur dans Set Nine, il n’y a pas assez d’unités de base pour obtenir le buff final de huit sorciers. Pour arriver à huit, les joueurs devront soit obtenir un emblème de sorcier, soit obtenir une augmentation qui offre une unité supplémentaire sur le plateau.
En ce qui concerne les combos, Sorcerer est un excellent trait à essayer et à exécuter exclusivement, avec peu ou pas d’autres traits actifs. Certains traits qui se chevauchent et sont faciles à activer incluent Targon, grâce à Taric, Void, grâce à Malzahar et Vel’Koz, et enfin Ionia, grâce à Ahri. Le stratège peut également bien fonctionner, Teemo activant à la fois le stratège et le multicast pour l’équipe.
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