Le Pro Tour Phyrexia contenait un grand nombre de Marche de la Machine spoilers ce week-end, présentant Chandra, Hope’s Beacon en tant que premier planeswalker présenté en avant-première pour le prochain Magic: The Gathering ensemble.
Plus de 15 versions de planeswalker de Chandra Nalaar ont été imprimées dans MTG à travers les années. Mélangeant ses diverses capacités, la légendaire planeswalker revient dans la Marche de la Machine (MAMAN) défini comme un six-drop avec une capacité passive, deux capacités de fidélité « plus » et une capacité moins qui peut mettre fin aux parties.
Chandra, le phare de l’espoir
- Coût en mana: 4RR
- Taper: Planeswalker légendaire—Chandra
- Rareté: Rare Mythique
- Fidélité de départ: Cinq
- Capacité passive: À chaque fois que vous lancez un sort d’éphémère ou de sorcellerie, copiez-le. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour la copie. Cette capacité ne se déclenche qu’une seule fois par tour.
- Plus-deux: Ajoutez deux manas dans n’importe quelle combinaison de couleurs
- Un de plus: Exilez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Jusqu’à la fin de votre prochain tour, vous pouvez lancer un sort d’éphémère ou de sorcellerie parmi ces cartes exilées.
- Moins-X: Chandra, Hope’s Beacon inflige « X » dégâts à chacune des deux cibles maximum.
Le légendaire planeswalker mono-rouge a été conçu pour créer une synergie avec les sorts comptent MTG decks qui sont généralement joués dans les couleurs bleu et rouge. Le passif de Chandra copie n’importe quel éphémère ou sorcellerie joué, mais une seule fois par tour, ce qui est un léger inconvénient pour le planeswalker à six coûts.
Copier des sorts comme le cycle Twilight de ONE est extrêmement puissant. Blue Sun’s Twilight peut prendre le contrôle de deux créatures tandis que White Sun’s Twilight peut déposer jusqu’à huit jetons acariens sans activer la clause « cinq ou plus ».
Chandra, Hope’s Beacon prend en charge le lancement de sorts de vitesse instantanée ou de sorcellerie supplémentaires grâce à ses capacités plus-deux et plus-un, avec la possibilité d’obtenir l’avantage de la carte jusqu’à la fin de votre prochain tour en tant que meilleur des deux.
La plupart des joueurs n’ont pas une abondance de cartes en main après le tour six et ne veulent pas gaspiller de mana en lançant un sort qui pioche des cartes. Chandra s’occupe de ce problème en fournissant jusqu’à cinq sorts instantanés ou de sorcellerie qui peuvent être lancés le tour où sa capacité de loyauté est activée ou jusqu’à la fin du tour suivant.
La capacité négative de Chandra est également assez forte, capable d’infliger un minimum de cinq dégâts en entrant sur le champ de bataille. Les dégâts peuvent toucher jusqu’à deux cibles ou aller droit au but en tant que dégâts mortels potentiels qui mettent fin au match.
Les joueurs peuvent tester la puissance de Chandra, Hope’s Beacon avec la version numérique de March of the Machine en avril. 18.
Toutes les images via WotC