Personne n’est à l’abri de choses bizarres qui se produisent dans sa CS2 jeux, même des joueurs professionnels célèbres comme m0NESY de G2. Dans la première carte d’un match de demi-finale contre Complexity, m0NESY a eu un rare tir AWP manqué qui fait perplexe les fans.
Après l’échec, la foule de l’IEM Sydney a scandé « réparez votre jeu », un cri repris par les réactions de nombreux fans à la pièce.
« Probablement des conneries subtiles où il n’avait pas fini de s’accroupir à 100% même si tous les indicateurs visuels du jeu le suggéraient », un Redditor a commenté. Un autre a suggéré que m0NESY avait tout simplement manqué, en disant « visez littéralement le coup de poing, arrêtez de blâmer CS2 pour tout alors que c’était absolument normal dans CSGO. [sic].» Ce sentiment a été repris par un autre Redditor, qui a déclaré: « Je suis tout à fait d’accord pour dire que CS2 est mauvais parce que c’est le cas, mais on dirait qu’il s’est fait tirer dessus si vous le ralentissez. »
Pour être tout à fait honnête, les serveurs de sous-tiquettes sont définitivement un problème dans CS2 tout de suite. Les joueurs ont essayé de trouver des solutions aux incohérences, mais Valve les a en grande partie fermées.
G2 perdrait ensuite la manche, puis la carte, puis la série face à Complexity. G2 est éliminé du tournoi avec une défaite 2-0, tandis que Complexity devrait participer à la grande finale de demain pour un affrontement contre FaZe Clan.
Heureusement pour G2, ils n’avaient pas vraiment besoin d’une énorme victoire pour lancer le nouveau CS2. ère. Ils sont déjà qualifiés pour la Premier World Final de BLAST en décembre, qui est le dernier grand tournoi avant le premier CS2. Majeur. Ne pas avoir à se qualifier pour le dernier événement BLAST Premier de l’année donnera à G2 le temps de retourner à la planche à dessin pour corriger ses erreurs, et donnera à Valve le temps de (espérons-le) corriger certains des aspects les plus frustrants de CS2..