En ce qui concerne le jeu de tir précis que VALORANT fournit, l’une des choses les plus satisfaisantes est de comprendre quels murs vous pouvez tirer à travers pour décrocher un tir à la tête. Cela peut être un peu frustrant si vous êtes de l’autre côté, mais c’est encore pire quand vous savez que l’ennemi ne devrait pas pouvoir tirer à travers le mur.
Comme VALORANT les fans ont montré en ligne le 3 juillet, un autre bug de wallbang est ici, permettant aux joueurs de wallbanger certains des murs les plus épais du jeu pour obtenir des tirs à la tête faciles en utilisant Deadlock. L’un des meilleurs exemples de cela a été montré sur Twitter, avec un fan tirant à travers le mur épais sur le site Ascent A avec juste leur fidèle Vandal.
Après cela, juste pour prouver que ce n’est pas juste à un endroit, ils font de même sur le mur pour entrer sur le site B d’Ascent, le spammant facilement avec un vandale alors que ce mur n’est généralement pénétrable que par des mitrailleuses comme l’Ares ou l’Odin. La première partie, sur le mur épais avant d’entrer dans l’ascension A, est plus flagrante, car ce mur n’était même pas capable de frapper avec ces mêmes mitrailleuses.
Maintenant, les wallbangs sont un élément clé de VALORANT, le jeu montrant même aux joueurs si les murs peuvent être frappés par la marque spécifique laissée par une balle. S’il s’agit d’un trou de balle avec un centre sombre, la balle peut passer. S’il montre un centre gris opaque qui est plus une marque qu’un trou, alors il ne peut pas être wallbangé, du moins normalement.
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Ce problème de wallbang est dû au nouvel agent, Deadlock. Dans la vidéo, le joueur utilise son capteur sonique sur une partie spécifique du mur, puis wallbangs cet endroit spécifique. Puisque vous ne pouvez pas casser votre propre kit, vous pouvez tirer dessus. En plus de cela, pour une raison quelconque, cela annule l’épaisseur de ce premier mur, ce qui permet de tuer facilement le spam.
Cela ne peut pas être intentionnel, car rien n’a été dit à propos de cette capacité permettant à une arme qui ne peut normalement pas tirer à travers cinq pieds de pierre de gagner soudainement le pouvoir de le faire. Bien que cela soit très situationnel, comme le montre le clip, cela peut conduire à des endroits désagréables qu’un Deadlock peut contenir et spammer sur un pic ou sur un ennemi poussant. Quoi qu’il en soit, nous verrons à quelle vitesse Riot résoudra ce problème.