Rainbow Six Siège L’opération Commanding Force introduit un changement significatif dans le système de rechargement obligeant les joueurs à réfléchir à deux fois avant de recharger leur arme.
Actuellement, le système de rechargement permet aux joueurs d’annuler l’animation de rechargement à tout moment. Cela signifie que les joueurs peuvent annuler l’action s’ils rencontrent un ennemi avec peu de problèmes, ce qui annule les avantages de pousser un joueur qui recharge.
Le nouveau système de rechargement supprime cette fonctionnalité, car le chargeur ne reviendra plus à l’arme une fois l’animation de rechargement commencée. L’annulation de l’animation de rechargement ne maintiendra plus la même quantité de munitions dans le chargeur. Les joueurs n’auront qu’une seule balle dans la chambre s’il leur reste encore des munitions, ou ils seront coincés sans balles.
Une balle est tout ce dont vous avez besoin si vous pouvez frapper un tir à la tête, vous devrez donc faire en sorte que le tir final compte.
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Le but du changement est de s’aligner sur la stratégie et les tactiques présentes dans Siege. Chaque action a des conséquences, y compris le rechargement. Les joueurs devront être conscients du moment où ils rechargent, car cela les rendra vulnérables aux ennemis. Communiquer avec vos coéquipiers lors du rechargement est crucial pour vous assurer qu’ils vous soutiennent lorsque vous rechargez votre arme.
Les joueurs peuvent s’attendre à d’autres mises à jour dans la première saison de l’année huit, y compris le nouvel opérateur Brava. Il existe également une nouvelle pénalité de réputation qui empêchera les joueurs toxiques de communiquer avec les autres par défaut, et la nouvelle mise à jour Mousetrap punira les joueurs utilisant une souris et un clavier sur les consoles.
Lancement de l’opération Commanding Force le 7 mars.