Dans VALORANTS, tout le monde ne veut pas jouer à de simples agents, mais la plupart du temps, ils sont nécessaires pour réussir. Certains personnages sont beaucoup plus excitants à utiliser, et certains ont des capacités beaucoup plus intéressantes à utiliser sur le champ de bataille, mais ils ne mènent pas toujours à la victoire.
Sage est l’une des Sentinelles les plus percutantes du jeu, et a même le taux de victoire le plus élevé de tous les agents pour le premier rang du jeu avec un taux de victoire de 54% parmi les Radiants, selon VALORANT agrégat de statistiques Blitz. Cependant, elle n’a qu’un maigre taux de sélection de 4,8%, ce qui fait d’elle le neuvième agent le plus joué du jeu parmi les meilleurs joueurs du jeu.
Elle est également la seule Sentinelle dans le top cinq pour les pourcentages de victoires, menant à des choix comme Phoenix, Raze, Neon et Brimstone, car elle apporte une tonne d’utilité précieuse qui peut être le facteur décisif entre une manche gagnée et une manche perdue.
Non seulement Sage a un mur de glace massif et un champ de ralentissement qui peut arrêter une poussée ennemie, mais elle a également une capacité de guérison cruciale qui peut garder les alliés dans un combat dont ils voudraient normalement se désengager en raison de la dommages qu’ils ont subis. Sa capacité ultime ressuscite même un coéquipier tombé, ce qui pourrait équilibrer le terrain de jeu pendant les tours décisifs dans un combat inégal.
Cependant, l’une des principales raisons pour lesquelles Sage n’a pas beaucoup de temps de jeu est qu’elle n’est pas l’agent le plus excitant à piloter. En tant que sentinelle, elle reste principalement en arrière pour fournir un soutien à ses alliés et est mieux utilisée pour ralentir les ennemis entrants au lieu de s’engager, car son kit est mieux utilisé de manière défensive.
Les coéquipiers peuvent également être un peu trop insistants avec les joueurs de Sage lorsqu’ils demandent des soins ou des résurrections, en particulier lorsqu’ils ne sont pas dans une position avantageuse pour que le Sage guérisse ou utilise son ultime. En conséquence, les joueurs de Sage peuvent prendre une tonne de reproches injustifiés pour les pertes, s’ils ne sont pas capables de guérir ou d’utiliser leur ultime assez rapidement.