CS2 La scène compétitive n’est qu’à ses débuts, mais un vieil ennemi pourrait déjà revenir dans la méta avec des fusils d’assaut à lunette très présents au menu de l’IEM Sydney.
L’AUG en particulier reçoit beaucoup d’amour de la part des pros, et comme l’explique Frederik « acoR » Gyldstrand de GamerLegion à Moment Of Game, c’est l’une des rares armes qui semble maintenir les équipes CT compétitives sur certaines cartes.
« Ce que ça faisait à l’époque de la ‘méta AUG’, c’est ce que ça fait en ce moment », a déclaré ac0r, le joueur de 26 ans disant à Dot qu’il utilisait le fusil à lunette depuis qu’il avait mis la main sur CS2..
La tristement célèbre « méta AUG » était une période en 2019 où l’arme a dépassé le M4 en tant que fusil le plus utilisé par les CT. Entre son potentiel de tir à la tête en un seul coup à courte portée, son zoom attaché pour des lignes de vue plus longues et sa pénétration de blindage supplémentaire, l’AUG s’est le plus souvent retrouvé entre les mains des pros.
L’AUG a finalement été mis au repos après que les nerfs l’aient remis en ligne, mais maintenant avec CS2il menace de faire un retour soudain à la méta.
AcoR a déclaré que l’arme semblait être la véritable réponse à « l’avantage du peeker », où les joueurs qui se balancent dans les virages ont une nette baisse sur les joueurs en défense qui détiennent les angles. AcoR, qui utilise l’AWP depuis qu’il a rejoint GamerLegion en septembre 2022, a eu très tôt des difficultés avec le fusil de sniper et s’est tourné vers l’AUG pour obtenir des conseils.
« Vous pouvez en quelque sorte profiter de l’avantage du peeker et en faire un combat à parts égales », a déclaré l’acoR. « Un AWP est une tuerie en un seul coup et si vous en avez même une chance et que vous la ratez, vous avez terminé, [whereas] l’AUG peut tirer quelques balles.
Jusqu’à présent, l’AUG n’a représenté qu’un peu plus de trois pour cent des victimes à l’IEM Sydney. selon HLTVmais après avoir constaté son succès dans les duels en face-à-face dès le premier jour, de plus en plus d’équipes se préparent à l’arme au milieu de la crise de l’avantage du peeker.
ENCE, qui participera aux quarts de finale de vendredi, est connu pour avoir remporté à la fois le Krieg et l’AUG, Pavle « maden » Bošković et Alvaro « SunPayus » Garcia, également le tireur d’élite de l’équipe, utilisant le plus les armes.
« Depuis CS2 est sorti, j’ai l’impression que l’AWP a une sorte de retard, cela semble lent et bizarre », a déclaré acoR à Dot, mais a noté qu’après avoir utilisé une liaison « de-sub tick » pour la première fois contre Apeks, ainsi qu’un passage avec l’AUG – il avait l’impression d’avoir retrouvé son mojo.
AcoR s’est également prononcé sur l’ajout du son des dégâts de grenade qu’il trouve « révolutionnaire ». Lorsqu’un HE explose et frappe un joueur ennemi, un petit bruit de silencieux peut désormais être entendu, indiquant l’emplacement du joueur. C’est si puissant qu’acoR et GamerLegion ont intégré le signal sonore dans une stratégie.
« Nous avons un jeu dans lequel si vous entendez quelqu’un subir des dégâts, nous flashons et poussons instantanément et il ne peut pas faire grand-chose…[they’re] juste mort », a-t-il expliqué à Dot, ajoutant que le seul inconvénient des nouveaux sons se produit lorsqu’un HE atterrit directement sur un joueur.
« Dans CS:GO vous auriez une sonnerie mais vous entendriez toujours des pas. Dans CS2 c’est comme au volume zéro : vous n’entendez rien pendant cinq secondes », a déclaré acoR, expliquant que la différence était « pire qu’un bon flashbang » car vous n’entendez même pas les pas de l’ennemi.
Le temps nous dira si Valve estime que ces changements sont la voie à suivre pour la scène occasionnelle et professionnelle. Cependant, après avoir désactivé l’utilisation de liens d’alias destinés à aider les joueurs et l’inaction sur des problèmes jugés suffisamment graves pour affecter l’intégrité concurrentielle, cela s’avère être la voie ou l’autoroute de Valve.
L’IEM Sydney, quant à lui, continue vendredi avec les six premiers entrant dans l’arène pour les séries éliminatoires.