Un CS:GO éphémère mais dont on se souvient bien la carte a déjà été retravaillée pour Counter-Strike 2avec le légendaire cartographe Shaun « FMPONE » Snelling partageant les premières captures d’écran d’un de_santorini mis à jour le 23 avril.
La version mise à jour de Santorini tire pleinement parti de CS2 des changements d’éclairage cruciaux et le nouveau «système de rendu basé sur la physique» de Source 2, améliorant encore les éléments qui ont fait de la carte un favori des fans de longue date parmi les occasionnels et les pros.
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Célèbre pour son travail sur le classique Counter-Strike maps Cache and Season, FMPONE, aux côtés de Dimitri « Dimsane » Alexis, Brian « Hordeau » Pujals et Rick « Rf » Forge, a lancé Santorini en novembre 2015, avec la carte officiellement ajoutée via Operation Wildfire en février 2016.
Santorin a été chaleureusement accueilli par les joueurs à l’époque, beaucoup complimentant les textures lumineuses de la carte et l’approche unique et rafraîchissante de la verticalité. Bien que la carte n’ait jamais été jouée lors d’un tournoi majeur, Santorin a été présentée dans un match de spectacle en mars 2016 entre les 20 meilleures équipes Flipsid3 Tactics et CSGOLounge.
Les fans de la carte espéraient que Valve garderait Santorin dans CS:GO Le pool de cartes Active Duty après l’opération Wildfire en octobre 2016, mais avec la fin de l’opération, Santorin est devenu accessible uniquement via le Steam Workshop.
La carte est devenue culte au fil des ans, avec la plateforme tierce FACEIT apporter Santorini à son pool de cartes communautaires brièvement en 2017.
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FMPONE a ajouté dans son tweet mis à jour de Santorin que le travail avait commencé sur le portage du cache classique Active Duty vers CS2 quelque temps cette année. Le célèbre cartographe a ajouté que les leçons qu’il tire de la mise à jour de Santorini, ainsi que de certains outils officiels Source 2 qui n’ont pas encore été publiés, amélioreront finalement le cache sur CS2. lancement.
Dans Valve CS2 vidéo d’annonce à partir du 23 mars 2023, le développeur a expliqué les cartes dans Counter-Strike subirait des mises à jour pour CS2 en fonction de la catégorie dans laquelle la carte est tombée, des cartes « pierre de touche » nécessitant un travail léger, aux « révisions » compétitives complètes.
La question de savoir si les cartes communautaires seront prises en compte par Valve pour ces catégories n’est pas encore tout à fait claire, mais la mise à jour Santorini de FMPONE assure aux joueurs que, le premier jour de CS2 lancement, ils pourront retourner sur l’île grecque.
Vous pouvez rattraper chaque CS2 carte révélée jusqu’à présent ici.