L’acquisition par Microsoft de la société de jeux Activision Blizzard pourrait connaître un début coûteux, le géant de la technologie étant susceptible de payer la facture de 120 millions de dollars pour la dissolution d’Overwatch. Ligue – si le vote visant à fermer la ligue est adopté.
Signalé pour la première fois en juillet 2023 à la suite d’une vague de licenciements dans l’entreprise et d’incertitudes quant à l’avenir de la ligue, Blizzard a choisi de permettre aux 20 propriétaires d’équipes OWL de voter sur un accord d’exploitation mis à jour.
Cependant, après avoir discuté avec les organisations au cours des mois précédents, chaque équipe est sur le point de mettre un terme à sa participation, selon le journaliste Jacob Wolf dans un communiqué. Rapport du 3 novembre.
Le résultat d’un tel vote ? Chaque franchise qui se retirera des projets de Blizzard visant à poursuivre la OWL recevra une indemnité de résiliation de 6 millions de dollars, et même si cela ne couvrira pas ce que chaque équipe a prévu pour entrer et rester dans la ligue, cela s’avère être un accord trop avantageux pour laisser passer.
Le résultat du vote, attendu dans les semaines à venir, intervient un mois après que l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft pour 68,7 milliards de dollars ait finalement reçu le feu vert après des mois de négociations qui ont bloqué le rachat de la société.
Activision Blizzard avait déjà renoncé à la majeure partie des frais de franchise restants dus en juin, ce qui a considérablement atténué le choc économique. Néanmoins, c’est une fin triste et désolée pour Overwatch l’esport tel que nous le connaissons, pour l’instant.
La pandémie de COVID-19 et l’accueil glacial d’Overwatch 2 a mis le dernier clou dans le cercueil de l’OWL, en déclin constant depuis sa création en 2017. Entre forte baisse d’audience, départ de sponsors majeurs, expansion de la publicité sur les jeux d’argent et l’alcool, et colère des équipes qui investi des millions pour peu de gains, le OWL, dans sa forme actuelle, n’a satisfait aucune des parties concernées.
À tout le moins, Overwatch L’ère actuelle s’est terminée en beauté alors que 318 780 personnes se sont connectées pour regarder l’Arabie Saoudite choquer la Chine dans Overwatch. Grande finale de la Coupe du monde, selon site de statistiques d’audience Esports Charts. Il s’agit du plus haut sommet pour un OWWC depuis 2017, ce qui indique que l’intérêt pour l’esport est toujours élevé et que, avec la bonne gestion, Overwatch l’esport peut encore survivre.
Microsoft et Activision Blizzard sont en pourparlers avec plusieurs parties intéressées pour ouvrir Overwatch la scène e-sport en 2024, avec le groupe ESL FACEIT, soutenu par l’Arabie Saoudite, parmi les premiers à prendre les rênes de la prochaine ère d’Overwatch 2 professionnel..