Le datamining – la pratique consistant à disséquer les fichiers de jeu pour trouver des traces de contenu coupé ou des indices sur les prochains DLC – a toujours été un sujet controversé parmi les développeurs et les joueurs ordinaires. Respawn Entertainment, cependant, le développeur derrière Titanfall et Apex Légendesa relevé le défi en interdisant définitivement Osvoldatore et Hypermyst, deux des Apex les plus connus. dataminers, le 29 septembre.
L’étendue de leur datamining révélait des détails sur les cartes et les skins à venir avant leur implémentation officielle dans le jeu, dans de nombreux jeux multijoueurs en direct comme Apex., les données des futures mises à jour seront intégrées dans la version actuelle pour faciliter la mise en œuvre. Osvoldatore et Hypermyst ont récupéré ces données et les ont partagées sur les réseaux sociaux, rassemblant des dizaines de milliers de followers en donnant au public dédié au jeu un aperçu de ce qui allait arriver, mais Respawn n’en avait apparemment rien, selon un récent rapport. annonce d’Hypermyst.
Il est intéressant de noter que la raison invoquée est la « triche », étant donné que le datamining n’implique pas réellement de modifier les fichiers du jeu et que savoir quel sera le prochain skin à débloquer de Loba ou quel mode de jeu la saison prochaine va ajouter ne donne pas exactement aux joueurs tout type d’avantage tactique significatif. L’interdiction elle-même était probablement manuelle, car la détection automatisée n’aurait pas détecté l’exploration de données, ce qui signifie que, comme Hypermyst l’a supposé, elles ont été distribuées personnellement par les développeurs de Respawn.
D’une part, la position de Respawn est compréhensible. Voir des œuvres en cours présentées avant leurs débuts n’est bon pour aucun type de créateur. Plus cyniquement, les premières révélations de cette nature peuvent perturber les délais de marketing. La réapparition est dans ses droits de le faire, en l’occurrence – Section 6 de l’accord d’utilisation d’Electronic Arts, que chaque Apex le joueur doit accepter et que vous pouvez lire en entier ici, interdit spécifiquement à ses utilisateurs d’utiliser « tout robot, araignée ou autre dispositif ou processus automatisé pour accéder aux services EA à des fins telles que la récupération de données, l’abus des services EA, la création de compte ou la copie de matériel ». Cela ressemble beaucoup au datamining.
D’un autre côté, le datamining est un excellent outil pour créer de manière organique un battage médiatique dans une communauté – il suffit de regarder toutes les personnes qui suivent Hypermyst et Osvoldatore pour s’en rendre compte. Lorsque les joueurs aiment un jeu, ils feront tout leur possible pour rester informés des contenus nouveaux et passionnants. Sommet les joueurs dénoncent déjà la décision de Respawn dans les réponses au message lié ci-dessus, et on peut se demander s’il aurait été plus sage pour Respawn de s’y pencher et d’utiliser le datamining comme une sorte de teaser non officiel de ce qui nous attend.
Que cette décision change ou que les dataminers soient levés est une question en suspens, mais d’une manière ou d’une autre, cela pourrait créer un précédent pour d’autres. Les actions de Respawn envoient un message clair : ne touchez pas à nos produits et nous ne vous bannirons pas.