Peu de capacités dans Overwatch 2 ont été ajustés autant de fois que la grenade magnétique de Cassidy. Le petit engin explosif collant a causé sa juste part de problèmes depuis la refonte massive du héros pour Overwatch 2, et Blizzard essaie toujours d’ajuster et d’équilibrer la capacité, mais cela s’est avéré difficile.
Surveiller 2 le directeur du jeu, Aaron Keller, a donné un aperçu de certains des changements d’équilibre de héros les plus critiques à venir pour Overwatch 2: Invasion, la prochaine saison compétitive du jeu dans le plus récent Surveiller 2 Prise de vue du réalisateursorti le 4 août.
Magnetic Grenade a déjà été modifié dans trois correctifs d’équilibre différents depuis avril 2023 alors que les développeurs s’efforcent de remettre le cow-boy classique à sa place. Cette fois-ci, les changements ne sont pas strictement des buffs ou des nerfs, mais quelques ajustements à la capacité et à la façon dont elle interagit avec Cassidy dans son ensemble.
La principale différence avec l’itération de la grenade magnétique de la saison six sera un nerf à la portée maximale de la capacité, réduisant la distance par rapport à la distance maximale actuelle de 1,3 mètre. Keller a déclaré que la grenade aura également désormais un temps de déplacement maximal de 1,5 seconde. Bien qu’il s’agisse d’un nerf de la capacité elle-même, Keller a déclaré que Cassidy recevra également plus de santé et des modifications de la réduction des dégâts de son arme principale, le Peacekeeper.
Magnetic Grenade a été introduit à l’origine pour remplacer l’ancien Flashbang de Cassidy. Cela a été supprimé dans Overwatch 2 bêta au printemps 2022 dans le but de réduire le contrôle des foules et de modifier légèrement le style de jeu du jeu.
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La capacité a maintenant été modifiée quatre fois au total en comptant ce patch dans sa courte histoire dans Overwatch. Beaucoup se souviendront du patch de la saison cinq en juin, qui a rendu Magnetic Grenade complètement maîtrisé via un buff pour ses qualités magnétiques et sa lenteur appliquée.
Les joueurs pensaient initialement que Blizzard était revenu sur ses intentions de réduire le contrôle des foules uniquement en raison de la mise à jour de la saison cinq. En fin de compte, ces changements ont été rappelés dans un patch le 28 juin, Blizzard déclarant que la grenade magnétique « nécessiterait un objectif et une intention légèrement plus exigeants dans son utilisation ».
La décision de modifier la réduction des dégâts pour le Peacekeeper est également intéressante, car cela a été un point de discorde pour les joueurs de Cassidy depuis Overwatch 2. préquelle. Alors connu sous le nom de McCree, Cassidy était un héros incroyablement maîtrisé entre de bonnes mains car sa diminution des dégâts était si minime qu’il pouvait agir comme un tireur d’élite tant que le joueur frappait ses coups.
Après une série de nerfs, le héros a ensuite traversé une période où ses dégâts étaient si mauvais par rapport à d’autres héros hitscan comme Soldier: 76 qu’il n’y avait aucune raison de le choisir. Bien que Keller n’ait précisé aucun changement dans la réduction des dégâts du Peacekeeper cette fois-ci, sa formulation dans le message donne l’impression que le revolver du cow-boy recevra un peu de buff.
Il va falloir patienter jusqu’à Overwatch 2 sixième saison pour déterminer si ces ajustements placeront enfin Magnetic Grenade – et Cassidy dans son ensemble – dans une meilleure position.