Il n’y a rien qui montre de mauvaises manières dans un jeu vidéo comme un bon ultime à l’ancienne qui est intentionnellement utilisé de la manière la moins efficace possible dans le but exprès d’affirmer sa domination sur un adversaire.
Et cette semaine, un Overwatch 2 Le joueur a exécuté ce qui pourrait bien être l’ultime solo le plus grand et le plus toxique de tous les temps contre un joueur ennemi essayant de bloquer la charge utile lors d’un match sur Junkertown.
Avec un mur de glace et un mouvement d’invulnérabilité temporaire, Mei est l’un des héros les plus frustrants à affronter dans Overwatch 2. Et chaque fois qu’un joueur essaie de bloquer une charge utile en l’utilisant, cela peut être une expérience irritante.
En relation: Overwatch 2 les joueurs utilisent D.Va ultimate pour exécuter un jeu ingénieux de 4 kills avec Call Mech
Donc, avec une capacité ultime en main, ce joueur de D.Va a décidé que la meilleure façon de faire face à un Mei embêtant qui se battait avec la charge utile était d’attendre patiemment que le Mei utilise ses capacités et déclenche l’autodestruction.
En chronométrant l’autodestruction au bon moment, ce joueur de D.Va a pu s’assurer que la bombe a explosé au moment exact où la capacité de blocage de glace de Mei s’est terminée, rendant impossible pour le Mei de sortir de l’échange en une seule fois. pièce.
Infligeant un maximum de 1 000 dégâts, la bombe de D.Va fait partie des capacités de dégâts singulières les plus puissantes d’Overwatch 2.et ce joueur n’avait absolument pas besoin d’utiliser un ultime aussi coûteux simplement pour éliminer une cible de 250 points de vie qui n’avait aucun soutien d’équipe.
Avec toute son équipe, D.Va aurait pu facilement sauver l’ultime et s’occuper de ce Mei sans déclencher une autodestruction. Mais comme nous le savons tous, parfois, utiliser un ultime n’est pas une question de jeu « correct » – il s’agit d’envoyer un message.