À tous les membres de Jett, voici un câlin : se faire couper les ailes n’est jamais agréable, même si c’est dans VALORANT.. Quoi qu’il en soit, si vous êtes prêt à passer à autre chose, j’ai d’excellentes alternatives à Jett pour vous aider à démarrer l’épisode sept, acte deux.
Avec le patch 7.04 sont arrivés les terribles nerfs de Jett, bouleversant complètement le style de jeu du fougueux Coréen. Il est révolu le temps où vous pouviez faire un courant ascendant deux fois et trancher la tête de votre ennemi de haut dans les airs avec son Kunai aiguisé. Ses fumées de nuages ne sont plus un bloqueur de vision approprié pour vos compositions impulsives classées à cinq duellistes ou pour désamorcer le Spike par les ninjas. Et falsifier le chronomètre de son tableau de bord emblématique était tout simplement cruel.
Même s’il est décourageant de voir l’agent duelliste le plus adoré et le plus fiable du jeu dépérir ainsi, les nerfs étaient nécessaires – là, je l’ai dit. Et ce n’est pas comme si Riot Games vous avait laissé des duellistes au milieu de nulle part. Il existe encore des options fiables.
Les cinq meilleures alternatives Jett après VALORANT nerfs du patch 7.04
Raser
Je suis sûr que certains d’entre vous ont déjà commencé à pratiquer ces routines « le sol est de la lave ». Les Blast Packs de Raze ne sont pas faciles à maîtriser, mais une fois que vous y parviendrez, vous serez en mesure de garder vos adversaires miteux sur leurs gardes tout au long.
La grenade de Raze et Boom Bot permettent aux joueurs d’infliger des dégâts incroyables, et le kit centré sur le mouvement de Jett n’a jamais offert cet excellent avantage. Oui, les ultimes « Roza » Raze sont déchirants, mais Jett’s Bladestorm n’est pas non plus facile à manier. Soyons réalistes : vous ne pouvez pas atteindre parfaitement tous les ultimes et être un personnage équilibré en même temps.
Présage
Vous aimez tenir des angles avec Jett’s Updraft ? Omen’s Shrouded Step vous permet d’atteindre ces angles éloignés et de vous amuser à abasourdir vos ennemis. Contrairement aux autres contrôleurs de VALORANTOmen prospère entre les mains de joueurs agressifs, ce qui en fait un excellent choix pour les duellistes qui souhaitent changer de rôle après le nerf de Jett.
Si vous étiez un opérateur Jett, la téléportation d’Omen peut vous aider à vous repositionner. Ce n’est pas aussi efficace qu’un sprint, mais c’est définitivement là.
Néon
Si vous avez aimé vous précipiter avec Jett, il est temps d’apprendre à dépasser vos ennemis. Elle sprinte, elle commotionne, elle mure et lorsqu’elle est chargée, elle électrocute : Neon est peut-être le duelliste le plus amusant à jouer dans VALORANT..
Cependant, Neon est difficile à maîtriser et à exploiter, en particulier en solo. Elle convient mieux aux joueurs qui préfèrent exécuter en équipe et qui ont de bonnes compétences en communication. Bien que son kit soit tricoté pour des cartes spacieuses comme Breeze et Fracture, Neon peut vraiment s’intégrer dans n’importe quelle carte et peut sans effort créer de l’espace pour son équipe. Apprenez quelques alignements de Relay Bolt, maîtrisez différentes formes de diapositives et sautez en lapin avec son sprint, et vous devriez être le one-trick Neon que tout le monde craint.
Chambre
N’était-ce pas évident ? Si vous excellez à manier l’Opérateur et à fuir la scène avant que votre adversaire ne vous atteigne, Chamber est votre homme. Son Rendez-vous est l’un des meilleurs utilitaires de mobilité de VALORANTvous permettant de sortir d’une situation délicate en quelques instants.
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En fait, avec la téléportation de Chamber activée et active, vous pouvez vous engager dans des approches beaucoup plus risquées qu’avec Tailwind de Jett. Pour couronner le tout, vous disposez d’un shérif de poche et d’un piège pour surveiller vos arrières, et votre ultime est un autre opérateur gratuit. Je ne serais pas surpris si le taux de sélection de Chamber augmentait dans les prochains jours.
KAY/O
Existe-t-il un meilleur moyen de guérir des effets du patch 7.04 que de désactiver les capacités de vos adversaires et de leur laisser un simple tir précis ?
Si votre Jett bien-aimé ne peut pas se précipiter librement et faire un courant ascendant deux fois, eh bien, vos adversaires jouant d’autres agents devraient également avoir le goût d’ailes coupées. Arrêtez leurs capacités avec le kit neutralisant de KAY/O. Je peux paraître trop vengeur, mais cela ne peut pas être plus satisfaisant que cela.
Jett est-il toujours bon dans VALORANT?
Bien sûr, elle l’est. Elle peut toujours se précipiter pour se réinitialiser, assurer des attaques extravagantes avec son Bladestorm depuis les airs et se protéger avec des fumées. Les changements ne feront que pousser ceux qui la jouent à réfléchir à deux fois avant de prendre un pari.
Honnêtement, j’en ai un peu marre des joueurs qui déclarent un agent « mort » après chaque nerf. Les agents surpuissants ont besoin de nerfs pour VALORANT méta en constante évolution pour rester équilibrée. Jett était bien trop fort avant les changements du patch 7.04. Elle était capable de prendre des risques non calculés, éclipsant ainsi les autres duellistes. Je veux dire, pourquoi Raze alors que nous pourrions pré-nerfer Jett ?
Il n’y a pas une seule carte sur laquelle Jett n’était pas viable. Elle n’était pas assez punie pour avoir adopté des approches agressives, grâce à ses fumées, son sprint et son courant ascendant de longue durée qui permettaient aux joueurs d’annuler la plupart des erreurs tactiques. Pas étonnant qu’elle figurait parmi les agents les plus choisis au VCT 2023.
Jett n’est pas morte, elle n’est tout simplement plus maîtrisée. Son kit est toujours unique, donc les pros continueront à jouer avec elle, et je suis sûr que vous aussi.