Légendes Apex est devenu l’un des plus grands jeux de bataille royale au monde, battant constamment des records de base de joueurs avec les nouvelles versions de la saison, et l’écosystème compétitif du jeu n’est pas différent. Au cours des trois dernières années d’Apex Legends Global Series, de plus en plus de joueurs s’intéressent au plus haut niveau de compétition grâce aux efforts conjugués de la communauté compétitive.
Selon EsportsCharts tallie publié le 10 mai, l’ALGS a conclu le Split Two avec la plus grande audience de l’histoire de l’ALGS Pro League, culminant à 4,2 millions d’heures regardées sur toutes les plateformes. La chaîne Twitch de PlayApex a augmenté de 68 % le nombre de téléspectateurs entre Split One et Split Two, mais est surpassée par les pros et les créateurs de contenu nord-américains, qui offrent la couverture la plus élevée de la Pro League.
ImperialHal de TSM a diffusé sa vision de l’ALGS au plus grand nombre de téléspectateurs, accumulant 1,2 million d’heures de visionnage, tout en culminant à un peu plus de 50 700 téléspectateurs. En comparaison, la chaîne PlayApex est arrivée à la troisième place pour les deux statistiques, derrière NICKMERCS de Tripod en nombre de téléspectateurs et la soirée de surveillance officielle de 100 Thieves NiceWigg en temps de visionnage total.
La victoire de TSM aux Playoffs de Split One le 5 février a contribué à stimuler l’intérêt pour l’ALGS, l’anglais étant devenu la langue la plus populaire de toutes les chaînes ALGS, représentant 94,2 % du total des heures regardées sur Split Two. La Pro League d’Amérique du Nord a dominé toutes les grandes régions, dépassant l’audience de Split One d’APAC North d’un million d’heures regardéeset mène dans toutes les autres mesures.
L’ALGS propose Command Center sur sa chaîne Twitch, une option pour observer le point de vue de plusieurs joueurs et équipes pendant n’importe quel match. Les pros peuvent également diffuser leurs propres perspectives avec un délai, une aubaine qui a conservé et augmenté l’audience globale d’ALGS lorsque Respawn a désactivé le centre de commande à mi-chemin de Split Two pour résoudre les problèmes et les plantages accablants du serveur.
Le succès et la croissance de l’ALGS peuvent être attribués à plus qu’ImperialHal, car de nombreux professionnels et créateurs de contenu redonnent aux communautés compétitives et occasionnelles par le biais de tournois tiers, de podcasts hebdomadaires et de plusieurs flux pour tout spectateur nouveau ou ancien à choisir. et choisissez lequel regarder.
Le plus récent MFAM Gauntlet de NICKMERCS mettait en vedette des pros et des créateurs de contenu luttant dans Team Deathmatch, tandis que l’annonce de la Ligue SoloQ de Realm offrait aux pros une nouvelle façon de présenter le plus haut niveau de jeu dans un environnement similaire à l’échelle de classement traditionnelle. Avec des prix en argent en jeu, de nombreux les créateurs de contenu ont afflué vers Realmexposant un public occasionnel plus large à Apex compétitif, et les a encouragés à revenir pour les matchs et la couverture hebdomadaires de l’ALGS.
Pendant que les pros diffusaient leur gameplay pendant les jours de match officiels, NiceWigg et l’ancien commentateur ALGS Falloutt a boosté l’Apex communauté avec deux nouveaux podcasts hebdomadaires à mi-parcours de Split Two. Chacun a invité des pros de toute l’Amérique du Nord pour discuter chaque semaine de leurs résultats de l’ALGS et amplifier leurs opinions sur l’état actuel d’Apexaidant le téléspectateur moyen à se connecter avec ses joueurs préférés et créant de nouveaux supporters avant les finales régionales et la LAN de Londres.
Les Split Two Playoffs reviennent à la Copper Box Arena de Londres, au Royaume-Uni, du 13 au 16 juillet, avec 40 équipes internationales des cinq ligues, s’affrontant à nouveau dans une double élimination pour être couronnés champions de Split Two. Alors que TSM revient pour défendre sa couronne des Split One Playoffs, l’ALGS est sur le point de battre à nouveau ses records lors de l’événement LAN le plus excitant de 2023.