Une semaine après le début d’Overwatch 2 saison six, le directeur du jeu Aaron Keller a pris le temps de donner quelques réflexions et opinions sur le large éventail de nouveaux contenus dans le jeu, et peut-être que sa prise la plus chaude était celle à laquelle nous aurions presque dû nous attendre.
Keller a écrit qu’il pensait que le nouveau héros de soutien Illari était « très fort », mais qu’il n’était « pas maîtrisé ». Malgré cela, il a déclaré que l’équipe de conception des héros s’efforçait de nerfer quelques-unes de ses capacités avant le 24 août, date à laquelle elle sera déverrouillée pour être utilisée sur l’échelle compétitive.
« Notre objectif d’équilibre pour la sortie d’Illari était de nous assurer qu’elle se sentait forte (mais pas maîtrisée !) Au lancement », a déclaré Keller. « Je pense que nous avons atteint cet objectif. Illari est très forte, mais une partie de ce qui aide Illari à ne pas se sentir dépassée est son rôle de soutien et son kit. Si nous devions sortir un héros Damage avec une capacité à un coup, nous serions un peu plus prudents avec leur niveau de puissance. Illari entrera dans notre mode Classé le jeudi 24 août, et nous lui apporterons quelques ajustements d’ici là – très probablement à son pylône de guérison et à son ultime.
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Ses commentaires sur les nerfs à venir font écho à un article précédent sur les réseaux sociaux par le concepteur de héros principal du jeu, Alec Dawson, plus tôt cette semaine. Dans un message sur Twitter, Dawson a déclaré que Healing Pylon et Captive Sun devaient être ajustés, et les fans semblent largement d’accord sur le fait que le Healing Pylon d’Illari en particulier est trop fort.
Healing Pylon a 150 points de vie au total, dont la moitié sont des boucliers qui se régénèrent, et il soigne 50 points de vie par seconde. Comme un fan l’a rapidement fait remarquer, sa guérison est suffisamment puissante pour atténuer les dégâts d’une tourelle Torbjörn. Cela, associé à la puissante rafale de guérison du fusil solaire d’Illari, lui donne l’une des guérisons les plus puissantes par seconde du jeu.
Keller n’a pas précisé exactement quel réglage viendrait aux capacités d’Illari, mais on pourrait s’attendre à ce que le débit de guérison de Healing Pylon soit réduit au moins un peu, et peut-être que le seuil de dégâts requis pour le proc Sunstruck sur Captive Sun sera élevé, en particulier pour les héros de chars.