Joueurs professionnels de VALORANT trois ligues – Amériques, EMEA et Pacifique – sont prêtes à emmener le dernier agent du jeu Gekko aux matchs officiels, mais le pari n’a pas payé jusqu’à présent. Le plus récent initiateur a été choisi sur un total de 14 cartes dans les ligues VCT, mais l’équipe qui a obtenu Gekko n’a gagné que cinq fois.
L’Europe est la région où Gekko est le plus populaire jusqu’à présent. L’initiateur a été choisi dans la toute première série de VCT EMEA – KOI contre Natus Vincere – par la star de NAVI Andrey « Shao » Kiprsky sur Ascent et Lotus, mais NAVI a perdu deux fois contre KOI.
VCT EMEA était également la seule ligue franchisée où il y avait une carte Gekko contre Gekko jusqu’à présent. Kyrylo « ANGE1 » Karasjov de NAVI a choisi le nouvel agent et a joué contre Kirill « Cloud » Nehozhin de Giants Gaming sur Pearl, et a aidé NAVI à gagner 13-7 et à remporter sa première victoire dans la ligue. Gekko a été choisi neuf fois au total dans le VCT EMEA et a remporté quatre victoires et cinq défaites.
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Alors que Gekko a été un choix populaire dans VCT EMEA, il n’en va pas de même dans VCT Pacific. Talon Esports est la seule équipe asiatique à avoir joué Gekko jusqu’à présent dans la ligue et ils ont perdu leurs deux cartes contre T1. Patiphan « Patt » Chaiwong a joué Gekko en premier sur Ascent, que T1 a remporté 13-8, et Itthirit « foxz » Ngamsaard a verrouillé Gekko pour Haven sans succès alors que T1 a facilement battu Talon 13-6.
Il est encore trop tôt pour dire si Gekko sera populaire ou non dans VCT Americas puisque le premier tour n’est pas encore terminé. Les premiers matchs de la ligue ont été disputés le week-end dernier et Gekko a été choisi deux fois par le leader en jeu de LOUD, Matias « Saadhak » Delipetro, qui a montré de grandes prouesses avec l’initiateur sur Split et pas tellement sur Lotus contre MIBR, et un fois par Corbin « C0M » Lee d’Evil Geniuses sur Pearl, qu’EG a perdu contre Cloud9 13-11.
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Deux des problèmes que Gekko a par rapport aux initiateurs principaux Sova et Killjoy sont qu’il ne fournit pas autant de scoutisme et donc l’équipe qui a Gekko dans sa composition a tendance à avoir du mal à obtenir le contrôle de la carte. Son ultime est également moins précieux que celui de Sova et Killjoy.
La bonne nouvelle est que les pros essaient activement de comprendre l’espace de Gekko dans la méta et nous aurons bientôt plus de données sur les cartes sur lesquelles il fonctionne le mieux, par exemple. Riot Games, d’autre part, a un peu nerfé Gekko dans le dernier patch, ayant réduit les dégâts de Mosh Pit (C) sur les objets car il était surperformant par rapport à FRAG/ment (C) de KAY/O et Breach’s Aftershock (C) .