Pour la deuxième fois aujourd’hui, la diffusion VCT LOCK//IN a été soumise à un long retard technique. Mais plutôt que d’être dû au retard et au bégaiement du flux, c’était parce que l’une des équipes en compétition a utilisé un exploit illégal de Killjoy Nanoswarm.
Lors de la deuxième carte du VALORANT d’aujourd’hui série entre FURIA et T1, le joueur Killjoy de FURIA, Khalil Schmidt, a semblé placer un molotov Nanoswarm dans une zone d’exploit interdite, qui est explicitement répertoriée dans le livre de règles VCT comme un exploit.
Au début du cinquième tour, comme le montre le clip ci-dessus, Khalil a placé un molotov Nanoswarm près du centre du site A, mais il n’a pas été utilisé depuis que T1 s’est dirigé vers le site B et a perdu. Après la fin du quatrième tour, T1 a pris un temps mort tactique, mais à la fin de ce temps mort, le jeu n’a pas repris et la pause s’est prolongée en un temps mort technique.
Pendant le temps mort, les casters ont informé les téléspectateurs que la raison de la pause technique était que FURIA était déterminé à avoir utilisé un emplacement exploité pour placer le Nanoswarm. De nombreux fans réagissant sur Reddit ont souligné un clip d’un placement « molly caché » partagé parmi la communauté en décembre comme l’exploit potentiel qui a été utilisé.
Cet exploit a probablement été ajouté à la liste des « exploits connus » que les équipes professionnelles n’ont pas le droit d’utiliser pendant le jeu professionnel, et ainsi, FURIA a été déterminé comme étant en violation de cette règle. Pendant le temps mort technique, FURIA a été pénalisé car T1 s’est vu offrir un round. Après une longue réinitialisation, T1 semblait être en mesure de générer un certain élan à partir de ce tour gratuit, remportant les trois prochains tours d’attaque pour égaliser le match à 5-5.
Mais FURIA n’a pas laissé l’accident de Nanoswarm les dissuader. Ils ont remporté les huit tours consécutifs suivants et les six tours d’attaque pour prendre Icebox 13-5 et la série 2-0.