Un manque de confiance sévère entre Overwatch 2 Les joueurs dans les files d’attente de matchmaking voient beaucoup se tourner vers un rôle qui souvent ne voit pas beaucoup de jeu : les tanks.
Un Overwatch 2 Le joueur a demandé à Tank Mains pourquoi il jouait ce rôle même si le consensus général est que le rôle n’est pas une expérience agréable.
Selon les joueurs de tank, ils je ne peux faire confiance à personne dans ce rôle et sentent qu’ils sont les seuls à pouvoir faire la différence dans ce rôle. D’autres joueurs accusent également le le système de matchmaking du jeudisant que s’ils ne jouent pas au tank, le système de matchmaking va mettre un enfant de cinq ans au volant. Ce qui, bien sûr, mènera au désastre.
Un joueur a également déclaré qu’il avait appris à jouer au tank parce qu’il avait terminé. garder des joueurs qui ne font rien, concernant les chars qui n’avancent pas. Tandis qu’un autre disait que ils ont passé tellement de temps avec Doomfist qu’ils ne peuvent tout simplement pas prendre la peine de quitter le personnage et d’utiliser quelqu’un d’autre.
Pour le contexte, Doomfist, avant la sortie d’Overwatch 2, était un personnage DPS. De retour dans Overwatch 1, le personnage était considéré comme un plongeur lourd et se dirigeait vers les lignes arrière de l’équipe ennemie en ciblant son soutien et ses héros DPS. Maintenant qu’il est un tank, même s’il peut encore plonger, il va devoir être un peu plus attentif au fait que ses coéquipiers perdent un bouclier de viande et soient exposés à l’équipe ennemie.
Même s’il semble que certaines personnes détestent tellement le fait d’avoir un mauvais tank qu’elles sont obligées d’apprendre le rôle et de le jouer elles-mêmes, d’autres personnes aiment vraiment jouer ce rôle en raison de leur personnage préféré. Et si Overwatch a quelque chose à faire, ça doit être la conception des personnages.