Les changements d’équilibre des héros dans l’Orb of Discord de Zenyatta le 11 juillet ont été un sujet brûlant pour Overwatch 2 conversation, et bien que tout le monde semble convenir que la capacité phare de Zenyatta a été nerfée, elle ne semble pas résoudre la racine des problèmes que certains joueurs ont eu avec le moine omnic.
Le streamer Twitch populaire Emongg est l’un des joueurs de tank les plus connus d’Overwatch 2et en tant que personne qui joue sur l’échelle compétitive pendant un nombre substantiel d’heures par jour, il a rapidement remarqué que les changements apportés à Zenyatta n’ont pas fait ce que les joueurs de chars pensaient devoir faire à Orb of Discord.
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« L’idée était que si Zenyatta était vraiment loin ou devait jouer plus près, alors ils ne discorderaient pas autant », a-t-il déclaré. « Mais alors la plupart des Zenyattas vont maintenant discorder le tank qui est comme une partie du problème pour commencer. »
Pour Emongg, le changement rend le fait d’être un tank d’autant plus frustrant car il n’y a plus autant de chances que Orb of Discord soit utilisé sur quelqu’un d’autre qu’eux, ce qui rend difficile, voire impossible, de faire le typique choses que vous voudriez faire en tant que joueur de tank.
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« Il est difficile pour le char de pouvoir faire quoi que ce soit ou de vouloir faire quoi que ce soit », a-t-il déclaré. « Vous êtes simplement discordé et ne pouvez pas subir autant de dégâts. »
Emongg a poursuivi en expliquant que les chars veulent fréquemment opérer dans cette plage de 20 à 30 mètres du positionnement typique d’un Zenyatta ennemi pendant un combat, et le plus souvent, cette plage n’inclut pas la possibilité pour eux de se débarrasser de l’affaiblissement en se cachant. pour couverture. En même temps, s’ils s’éloignent pour se débarrasser de l’affaiblissement, le Zenyatta peut simplement avancer et l’équipe ennemie gagnera également un avantage d’espacement dans le combat.