Si vous en avez assez de vous battre contre le secteur Roadhog dans Surveillance 2du mode compétitif, vous pouvez désormais les affronter dans l’arène de vos rêves. Bienvenue dans Battle for Olympus, un mode spécial en direct du 5 au 19 janvier dans Surveillance 2 qui oppose les héros les uns aux autres dans un format de match à mort. Au lieu de compter sur des crochets ou des marteaux, ils utiliseront des pouvoirs divins spéciaux pour prendre la couronne.
Sept héros seront disponibles à la sélection dans le mode de jeu à durée limitée et chacun aura un pouvoir mythique attaché à sa capacité ultime habituelle. Infra-Sight de Widowmaker, par exemple, transformera désormais ceux qui la regardent en pierre comme si elle était Medusa elle-même.
À la fin de l’événement, le héros avec le plus de victimes dans le mode Battle for Olympus verra une statue érigée en son honneur sur les ruines d’Ilios. Bien que ce soit un bel objectif à l’échelle de la communauté, il y a aussi des lauriers personnels à avoir pendant l’événement. Les joueurs peuvent relever des défis gratuits pour gagner des lignes vocales, des titres de joueur et éventuellement le skin Legendary Winged Victory Mercy, l’une des sélections les plus populaires pour le héros dans Overwatch.le jeu de base.
Pour vous préparer au défi olympien, prenez le temps d’apprendre les nouvelles capacités qui seront disponibles dans le mode de jeu. Heureusement, ces compétences sont limitées à l’arène Battle for Olympus; vous n’aurez pas à faire face à un Junker Queen électrique en mode compétitif de si tôt.
Changements de héros de Battle for Olympus
Poséidon Ramattra
Anéantissement divin
- Ravenous Vortex est un grand tourbillon qui attire les ennemis, puis les lance vers le haut.
- Pummel lance de grandes explosions d’eau qui infligent plus de dégâts et voyagent plus loin.
Zeus Junker Reine
Déchaînement divin
- Dure 20 secondes
- Les dégâts infligés avec Scattergun ont la possibilité d’appliquer des dégâts de foudre supplémentaires
Minotaure Reinhardt
Brise-terre divin
- Dure 20 secondes
- Guérit lorsque Reinhardt charge et claque un ennemi contre un mur
- Les coups de mur infligent des dégâts mortels, étendent la puissance divine et fixent le prochain temps de recharge de Charge à 0,5 seconde
- La charge peut épingler jusqu’à trois cibles à la fois et le temps de recharge est réduit à trois secondes
Cyclope Roadhog
Divin Porc Entier
- Dure 15 secondes
- Augmente considérablement la taille de Roadhog, lui donnant 600 points de vie
- Lance des rochers qui infligent des dégâts massifs au lieu de son feu ultime normal
- La mêlée inflige cinq fois plus de dégâts et repousse les ennemis
Hadès Pharah
Barrage de fusées divines
- Dure 20 secondes
- Pharah peut se déplacer pendant la capacité ultime
- Rocket Launcher tire des roquettes à trois têtes
- La consommation de carburant du Jump Jet est considérablement réduite
- Les victimes soignent Pharah et prolongent la durée de cet effet
Méduse Veuve
Infra-vue divine
- Pendant la visée, les ennemis qui regardent Widowmaker se transforment en pierre
Hermès Lucio
Mur du son divin
- Dure 20 secondes
- Toujours capable de sauter à nouveau après avoir sauté d’un mur
- Boop peut toujours frapper les ennemis contre les murs pour des dégâts supplémentaires et un court étourdissement
- Vitesse d’attaque et de déplacement considérablement augmentée
- Munitions infinies