Le dicton dit que vous ne devriez pas frapper un chien qui est à terre, mais League of Legends les joueurs ne savent clairement pas qu’il faut arrêter, avec quatre des cinq champions les plus choisis dans la voie médiane affichant des taux de victoire inférieurs à la moyenne cette saison.
Nous sommes tous victimes du choix de personnages que nous connaissons, même s’ils ne dominent pas actuellement la méta ou ne fonctionnent pas aussi bien qu’ils le pourraient – et le statistiques de la voie médiane de la ligue Mise à jour 13.13gracieuseté du site de suivi des statistiques U.GG, le prouvent.
Yasuo, Zed, Katarina et Yone sont parmi les cinq champions de la voie médiane les plus choisis aujourd’hui, mais leurs taux de victoire dans tous les rangs ont en fait du mal à franchir cette barre des 50%. Et puisqu’ils sont tous modérément à très difficiles à jouer, pourquoi sont-ils encore choisis, sinon parce qu’ils sont familiers ?
Un grand est à quel point ils peuvent être amusants en gagnant ou en perdant.
Il y a quelque chose de fondamentalement satisfaisant à engager ces champions dans des combats et à regarder l’ennemi réagir par pur instinct et gaspiller des sorts. Leurs kits offrent également un style de nombreux League les joueurs apprécient tout simplement, peu importe le rang.
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Malheureusement pour ceux qui continuent de les choisir, ces champions ne coupent tout simplement pas la moutarde dans le métagame en ce moment. Pire encore pour ces joueurs, le patch 13.10 a en fait apporté un tas de changements d’objets qui pourraient ébranler encore plus les places de Yasuo, Zed, Katarina et Yone dans la méta, bien que ce ne soit pas encore verrouillé.
Au moins en ce moment dans la saison 13, l’oppression des champions des dégâts d’attaque commence à décliner et les lanceurs de sorts alimentés par la puissance comme Ahri, Fizz, Veigar et Malzahar augmentent à leur place; et profiter maintenant aussi des meilleurs taux de victoire.
Il est peut-être temps pour la Ligue joueurs de mettre brièvement de côté ces quatre champions AD, popularité mise à part, jusqu’à ce que leur viabilité soit abordée par Riot dans les futures mises à jour.