Légendes Apex les joueurs peuvent pousser un soupir de soulagement : la capacité ultime de Catalyst a été corrigée pour la quatrième fois dans le patch d’aujourd’hui, désormais disponible pour toutes les régions et plates-formes.
Le voile noir de Catalyst a été constamment surveillé depuis sa sortie en novembre dernier, n’atteignant pas l’objectif principal de la capacité de diviser un combat et d’empêcher toute analyse de passer malgré les tentatives constantes de Respawn pour répondre à la racine du problème.
Mais aujourd’hui, Respawn a publié un nouvel Apex patch, corrigeant plusieurs problèmes et bogues différents qui ont persisté depuis la sortie de la saison 17 le mois dernier. Le changement le plus notable concerne la capacité ultime de Catalyst, désormais corrigée pour empêcher tout scan ennemi de traverser son voile noir.
Ce n’est pas la première fois que Respawn cible activement Catalyst dans des corrections de bugs, essayant d’abord de corriger les interactions involontaires entre son Dark Veil et les légendes du scan depuis le début de la saison 17 le 9 mai. Mais de nombreux pros et créateurs de contenu ont été déçus de découvrir que malgré ce que disaient les notes de mise à jour, rien n’avait changé entre Seer et Catalyst.
Respawn a ensuite supprimé la ligne concernant les changements d’interaction Catalyst et Seer du notes de mise à jour du site officielprovoquant la confusion au sein de la communauté quant à savoir si l’équipe de développement avait l’intention de donner suite à sa précédente reconnaissance des problèmes.
Dans le patch du 22 mai, Repsawn a attentivement observé comment les légendes de numérisation interagissaient avec Dark Veil, affirmant que l’équipe de développement examinait les interactions des capacités avec l’ultime. Les premiers correctifs majeurs ont affecté le partenaire le plus efficace de Catalyst, supprimant la synergie avec l’exposition de Seer traversant le voile noir.
De nombreux joueurs ont signalé des résultats immédiats une fois le patch abandonné, mais ont ensuite trouvé des problèmes flagrants supplémentaires lorsque d’autres scans, tels que Bloodhound’s Eye of the Allfather, ont commencé à traverser le mur, attirant une fois de plus les appels de la communauté pour des correctifs à la capacité ultime.
En ce qui concerne le plus haut niveau de jeu, Catalyst a été une légende extrêmement populaire dans Apex Legends Série mondiale. D’après Apex Legends StatistiquesCatalyst s’est classé au troisième rang des légendes les plus populaires dans toutes les régions au cours de Split Two, généralement associé à Seer pour tirer parti de leur combinaison ultime surpuissante.
Par conséquent, le taux de sélection de Catalyst a monté en flèche à l’échelle mondiale alors que de plus en plus de joueurs reconnaissaient son potentiel, grimpant jusqu’à la quatrième place avec un taux de sélection de 12% dans toutes les régions et plates-formes au sommet de sa popularité. Les récents nerfs de Seer et la sortie de Ballistic ont fait grimper son taux de sélection à 2% dans le monde, plaçant Catalyst à la 16e place sur 24 légendes jouables.
Les joueurs sont désormais incapables de tirer parti des interactions de capacité brisées de Catalyst alors qu’elle s’installe enfin dans un créneau de spécialiste défensif confortable, remplissant son rôle à la sortie pour retarder les poussées et ralentir les combats, plutôt que de les initier en toute impunité et avec des interactions de capacité buggées.
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Avec les trois correctifs de la saison 17 corrigeant des aspects de l’ultime de Catalyst, Apex les joueurs peuvent envisager avec optimisme l’avenir du rôle du Defensive Conjurer dans tous les aspects du jeu. Avec la reconnaissance et la transparence continues de l’équipe de développement sur les problèmes qui affligent Catalyst, Dark Veil pourrait bientôt fournir la réponse à la méta d’analyse que tout le monde a demandée.
Le correctif du 1er juin ciblait également plusieurs autres bogues, tels que des problèmes liés à la sortie de Ballistic, des problèmes liés au frai dans le mode de jeu Contrôle et des skins qui bloquaient la vue d’un joueur lors de l’utilisation de viseurs en fer. De plus, Wraith a reçu des changements majeurs dans sa capacité tactique, ce qui lui a permis de continuer à utiliser des armes dans le POI Fight Night sur Olympus.