Le cache a été au sommet de CS:GO l’esprit des joueurs cette semaine alors que le troisième tour de CS2 les cartes font leur chemin sur la scène, beaucoup racontant les jours de gloire de Cache et certains faisant même exploser sa renaissance terne de 2019 aujourd’hui.
Alors que la communauté détestait les modifications apportées à la carte désormais recouverte d’herbe lorsqu’elle a été modifiée il y a quatre ans, l’espoir a depuis suscité que les développeurs auraient une autre chance de la retravailler pour leur changement de Source 2. Cache était l’une des cartes les plus jouées de la scène professionnelle, et les fans exigent qu’elle ait une seconde chance.
C’est aussi le moment idéal, ont convenu les joueurs un post du 6 juillet sur le CS Forum Redditétant donné que Valve bricole tout dans le jeu pour Counter-Strike 2.
Non seulement c’était une partie vitale du jeu professionnel, mais Cache en fait dominé la scène pro au milieu des années 2010menant la charge en tant que carte la mieux choisie, selon Statistiques historiques de HLTV. Il a été sélectionné 1 523 fois, 34 devant le second, Mirage.
Cache et Mirage ont mené le peloton d’un mile, avec Dust 2 derrière avec 1 172 matchs. Ensuite, la carte du haut était supprimé en mars 2019 et remplacé en octobre cette même année.
Les joueurs ont appelé le retouche « horrible » et pointée du doigt la mauvaise visibilité dans la majorité de la carte comme leur principale critique. Les modèles d’agents nouvellement ajoutés ont été introduits à peu près au même moment, et l’une des plus grandes plaintes s’est rapidement centrée sur CS:GO modèles de personnages se fondre dans les murs verts.
La communauté veut maintenant le voir obtenir une autre chance dans CS2mais beaucoup ont concédé le fait que Valve n’ait jamais vraiment possédé Cache est probablement l’une des principales raisons pour lesquelles il a finalement été modifié puis mis à l’écart dans Global Offensive.
N’ayez pas peur des éventuels joueurs de CS2 : le cache est de retour, le créateur de cartes FMPONE l’ayant confirmé en avril. Maintenant, tout ce que nous avons à faire est d’obtenir un accès bêta.