Counter-Strike 2 les joueurs pourraient envahir la carte de cadavres de joueurs ou de bots jusqu’à ce que la dernière mise à jour atteigne les serveurs en direct.
Jusqu’au patch, qui a été mis en ligne le 30 mars, CS2 les joueurs pourraient « ragdoll » cadavres. Cela n’a pas eu beaucoup d’impact sur le matchmaking officiel, mais dans les serveurs sur mesure, les joueurs pouvaient accumuler des tas de cadavres, bloquant éventuellement les voies et les positions clés. Cela a été présenté à son plein potentiel par le célèbre créateur de contenu Counter-Strike 3kliksphilip.
Dans un cadre compétitif, les cadavres ragdolls pourraient avoir un impact sérieux. Bloquer la visibilité de la bombe n’est qu’un des problèmes qui pourraient survenir. Pour cette raison, les joueurs conviennent que le ragdolling ne devrait pas avoir sa place dans le matchmaking ou les matchs professionnels.
« Je dirais que c’est bien qu’ils l’aient retiré. Cela aurait pu conduire à des situations où cela aurait pu entraver la visibilité », a déclaré un joueur dans un récent fil sur Reddit.
Le dernier patch CS2 « a désactivé les collisions entre les ragdolls ». Bien que cela signifie que la collision n’est plus possible, certains joueurs soulignent que cela pourrait toujours être une chose à l’avenir sur les serveurs communautaires. Nous devrons attendre et voir si c’est le cas une fois que le jeu sera officiellement lancé plus tard cette année.
La mise à jour a également corrigé un autre problème majeur avec CS2 test de jeu limité — wallhack. Plus tôt cette semaine, les joueurs ont découvert qu’écrire une simple commande dans la console du jeu leur permettait de voir à travers les murs, faisant de la bêta un cauchemar.
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Malgré le nouveau patch, les joueurs ont déjà trouvé un autre moyen de tricher dans le CS2 bêta. Un streamer appelé ohnePixel a découvert un exploit qui leur permettait de voir les joueurs à travers les murs. Pour l’instant, Valve devra peut-être retourner à la planche à dessin.