Les Jeux asiatiques de Hangzhou 2022 reportés marquent la première fois que l’esport sera considéré comme un événement officiel de médailles, avec un total de sept titres d’esports différents présentés dans la compétition, dont League of Legends.
Plus tôt dans la journée, le 14 avril, la Korean e-Sports Association a révélé les critères de sélection de son équipe nationale LoL, mais les mesures utilisées pour choisir les joueurs suscitent des inquiétudes croissantes.
Selon un rapport de Invenles joueurs coréens qui feront partie du processus de sélection doivent être âgés de plus de 16 ans et concourir dans l’une des principales régions (LCS, LEC, LCK ou LPL) à partir de février 2023.
De plus, l’association prendra en compte tous les résultats des tournois nationaux et internationaux, de l’été 2021 au MSI 2023. En d’autres termes, ils tiendront compte des deux dernières années, contrairement à la précédente période d’examen de quatre ans. Les récompenses individuelles (All-Pros, Player of the game et MVP awards) feront également partie du premier index de révision.
De plus, il y aura également un index de révision secondaire, qui prend en compte les statistiques personnelles des joueurs, comme les KDA, DPM, Vision Score, et bien d’autres. Des statistiques spécifiques au rôle seront également prises en compte.
Alors que le premier indice de révision est juste, le PDG de Gen.G, Arnold Hur, a exprimé ses doutes sur l’indice basé sur les statistiques, affirmant qu’il s’agit d’un « problème difficile à résoudre ».
Il a expliqué qu’il pourrait y avoir des cas où des joueurs forts individuellement sont laissés de côté parce que leurs statistiques axées sur l’équipe ne sont pas exceptionnelles, bien qu’elles ne soient pas nécessairement la faute du joueur.
En réponse au tweet d’Arnold, Tim Sevenhuysen, directeur des analyses esports chez 100Thieves et fondateur du site de statistiques OraclesElixir, a déclaré qu’il n’utiliserait jamais les statistiques LoL comme principal pilier pour sélectionner les joueurs d’une équipe.
« Les statistiques de LoL peuvent être très utiles, mais LoL est à peu près aussi compliqué contextuellement qu’un jeu pourrait l’être », a-t-il déclaré.
Selon Kevin Kim de Korizon Esports, les sélections initiales auront un minimum de trois et un maximum de quatre joueurs par rôle.
La liste finale comptera un total de six joueurs et sera verrouillée début juin. Il a également mentionné que l’ancien directeur sportif de DK et entraîneur-chef de T1, Kim « kkOma » Jeong-gyun, sera l’entraîneur-chef de l’équipe nationale.
Hors Liguela Corée participera à trois autres compétitions d’esport : FIFA Online 4, Street Fighter 5 et PUBG Mobile.
Les Jeux asiatiques de Hangzhou 2022 devaient avoir lieu l’année dernière, mais l’événement a été reporté à 2023 en raison des préoccupations liées à la pandémie de Covid-19, le tournoi commençant le 23 septembre et se poursuivant jusqu’au 8 octobre.