Les réticules peuvent être de toutes formes et tailles. Il existe différentes longueurs de lignes extérieures, quantités d’espace entre les lignes, couleurs et bien plus encore. Ils sont comme des flocons de neige en ce sens qu’il n’y en a pas deux pareils.
Eh bien, peut-être pas cette dernière partie. Si vous regardez le réticule de certains des meilleurs joueurs du monde, vous constaterez qu’ils se ressemblent pour la plupart.
Plusieurs joueurs professionnels utilisent un réticule similaire ou identique à d’autres, et de nombreux téléspectateurs aiment emprunter le réticule d’un pro ou d’un streamer dans l’espoir que cela améliorera leur jeu. Cette pratique n’est devenue plus populaire et plus facile que depuis l’implémentation des codes de réticule et de la commande /cc, qui vous permet de copier instantanément le réticule d’un coéquipier sans quitter le jeu.
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Mis à part le réticule standard, qui est normalement une variation de deux lignes qui se croisent, le point est une autre option fréquemment utilisée.
Ce réticule est populaire car il permet une précision incroyable et le moins d’obstruction de la vue possible. Mais nous ne le recommanderions pas aux nouveaux joueurs, car il pourrait être trop petit pour que vous puissiez identifier vos cibles avec précision.
Si vous avez vu un réticule à points en action et que vous voulez l’essayer vous-même, voici comment vous pouvez obtenir les deux types de réticule à points dans VALORANT.
Le point carré
Code de réticule à points carrés (cyan) | 0;P;c;5;o;1;d;1;z;4;0b;0;1b;0 |
Si les bords ne vous concernent pas, le point carré est le plus simple à réaliser et le réticule le plus solide visuellement. Accédez à la page des paramètres du réticule et implémentez ces modifications pour obtenir celui-ci.
- Contours et point central : activés
- Afficher les lignes intérieures et Afficher les lignes extérieures : Désactivé
- Opacité du contour : n’importe où entre 0,5 et 1, selon la préférence.
- Épaisseur du contour : 1
- Opacité du point central : 1
- Épaisseur du point central : Entre 2 et 5, selon la préférence.
Ces paramètres se traduiront par un point carré de base avec un contour autour de lui. Vous voulez que le contour soit visible de manière à ce que le réticule soit clairement visible sur n’importe quel arrière-plan. Le paramètre d’épaisseur du point central dépend le plus des préférences personnelles, mais un est probablement trop petit pour être vu et six est trop grand (car il couvre la majeure partie de la tête d’un adversaire). Votre meilleur pari serait entre trois et quatre.
Le point rond
Code de réticule à points ronds (cyan) | 0;P;c;5;o;1;0t;3;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
La section du point central des paramètres du réticule ne vous permet pas de créer un point circulaire parfait, mais vous pouvez toujours en assembler un en jouant avec ces paramètres.
- Contours et afficher les lignes intérieures : activés
- Point central et Afficher les lignes extérieures : Désactivé
- Opacité du contour : n’importe où entre 0,5 et 1, selon la préférence.
- Épaisseur du contour : 1
- Opacité de la ligne intérieure : 1
- Longueur de la ligne intérieure : 2
- Épaisseur de la ligne intérieure : 3
- Décalage de la ligne intérieure : 0
Comme vous pouvez le voir, cela fait plus d’un réticule circulaire avec des bords arrondis. Vous pouvez toujours jouer dans les paramètres pour faire de petits ajustements, mais c’est votre configuration de base pour le point rond. Par exemple, si vous voulez un peu d’espace au centre du point pour voir à travers, ou si vous voulez un réticule compact, vous pouvez augmenter le décalage de la ligne intérieure selon vos préférences.
Pour l’un ou l’autre des réticules, en ce qui concerne la couleur, vous voulez quelque chose qui ne se fondra pas dans la plupart des arrière-plans. Par conséquent, vous devez éviter tout ce qui est blanc ou jaune et opter pour le vert, le cyan, le rose ou le rouge. Sauf si vous êtes sur Icebox, où un réticule cyan pourrait trop se fondre dans le ciel.